一、知识点
- 线程:比进程更小的执行单元,每个进程可能有多条线程,线程需要放在一个进程中才能执行,线程由程序负责管理,而进程则由系统进行调度!
- 多线程的理解:并行执行多个条指令,将CPU时间片按照调度算法分配给各个线程,实际上是分时执行的,只是这个切换的时间很短,用户感觉到"同时"而已!
- 线程的生命周期:在线程的生命周期中,它要经过新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)五种状态。当线程start后,它不能一直"独占"着CPU独自运行,所以CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换。
二、创建线程的三种方式
① 通过继承Thread类本身
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
. . .
}
}
//启动线程
MyThread myThread = new MyThread ();
new MyThread().start();
② 实现Runnalbe接口
实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法。然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动。
class runnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
. . .
}
}
//启动线程
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
new Thread(runnable).start();
③ 使用匿名方法类:更多的时候我们喜欢使用匿名类,即下面这种写法:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
tvThreadResult.setText("线程执行结果");
}
}).start();
三、线程池
–待续