View的绘制

当测量好了一个View后,就可以简单地重写onDraw()方法,并在canvas对象上来绘制所需要的图像;

要在Android中绘制相应的图像,就必须在canvas上进行绘制

执行顺序

onSizeChanged()比onDraw()先执行
在onDraw()方法中调用invalidate()方法通知view进行重绘,将再次执行onDraw()方法,不在执行onSizeChanged()方法
或调用postInvalidateDelayde()
<span style="font-size:18px;">private void initView() {
        Log.e("sssss","initView");
        mPaint = new Paint();<span style="color:#ff0000;">//首先设置画笔</span>
        mPaint.setColor(Color.BLUE);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mRectCount = 12;
    }</span>
<span style="font-size:18px;"><pre name="code" class="java">@Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        Log.e("sssss","onSizeChanged");
        mWidth = getWidth();
        mRectHeight = getHeight();<span style="color:#ff0000;">//获得显示在屏幕上的高度及宽度</span>
        mRectWidth = (int) (mWidth * 0.6 / mRectCount);
        mLinearGradient = new LinearGradient(<span style="color:#ff0000;">//设置渐变</span>
                0,
                0,
                mRectWidth,
                mRectHeight,
                Color.YELLOW,
                Color.BLUE,
                Shader.TileMode.CLAMP);
        mPaint.setShader(mLinearGradient);<span style="color:#ff0000;">//把特殊效果(渐变)赋给画笔</span>
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Log.e("sssss","onDraw");
        for (int i = 0; i < mRectCount; i++) {
            mRandom = Math.random();
            float currentHeight = (float) (mRectHeight * mRandom);
            canvas.drawRect(
                    (float) (mWidth * 0.4 / 2 + mRectWidth * i + offset),
                    currentHeight,
                    (float) (mWidth * 0.4 / 2 + mRectWidth * (i + 1)),
                    mRectHeight,
                    mPaint);
        }
        postInvalidateDelayed(300);
    }
</span>




 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值