Swift2.2 学习笔记(四) ___对象和类

  • 对象和类
  • 使用class和类名来创建一个类。类中的属性的生命和常亮、变量声明一样,唯一的区别就是它们的上下文是类。 同样,方法和函数声明也一样。
class Shape {
    var numberOfSides = 0
    func simpleDescription() ->String {
        return "A shape with \(numberOfSides) sides."
    }
}

要创建一个类的实例,在类的后面加上括号。使用点语法来访问实例的属性和方法。

var shape = Shape()
shape.numberOfSides = 7
var shapeDescription = shape.simpleDescription()

使用构造函数来初始化实例。使用init来创建一个构造器

class NamedShape {

    var numberOfSides: Int = 0
    var name: String

    init (name:String) {
        self.name = name
    }

    func simpleDescription() ->String {
        return "A shape with \(numberOfSides) sides."
    }
}
  • self被用来区别实例变量。当你创建实例的时候,像传入函数参数一样给类传入构造器的参数。没个属性都需要赋值—-无论是通过声明(就像numberOfSides)还是通过构造器(name).

  • 如果你需要在删除对象之前进行一些清理工作,使用deinit创建一个析构函数。

  • 列表内容子类的定义方法是,在它们的类名后面加上父类的名字,用冒号分开。创建类的时候并不需要一个标准的根类,可以忽略父类。

  • 子类如果要重写父类的方法的话,需要用override标记—–如果没有添加override就重写父来方法的话编译器会报错。

class Square: NamedShape {
    var sideLength:Double

    init(sideLength:Double,name: String) {
        self.sideLength = sideLength
        super.init(name: name)
        numberOfSides = 4
    }

    func area() -> Double {
        return sideLength * sideLength
    }

    override func simpleDescription() -> String {
        return "A square with sides of length \(sideLength)."
    }
}

let test = Square (sideLength: 5.2, name: "my test square")
test.area()
test.simpleDescription()

属性可以有getter 和 setter

class EquilateralTriangle: NamedShape {
var sideLength: Double = 0.0

init(sideLength: Double, name: String) {
    self.sideLength = sideLength
    super.init(name: name)
    numberOfSides = 3
}

var perimeter:Double {
get {
    return 3.0 * sideLength
    }
    set {
    sideLength = newValue / 3.0
    }
}
override func simpleDescription() -> String {
    return "An equilateral triagle with sides of length \(sideLength)."
    }
}
var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name: "a triangle")
print(triangle.perimeter)
triangle.perimeter = 9.9
print(triangle.sideLength)
  • 在perimeter中,心值的名字是newValue
  • 如果不需要计算属性,但是需要在设置一个新值之前运行一些代码,使用willSet和didSet
  • 下面的类确保三角形的边长总是和正方形的变长相同

//在Swift语言中用了willSet和didSet这两个特性来监视属性的除初始化之外的属性值变化

class TriangleAndSquare {
    var triangle:EquilateralTriangle {
        willSet{
            square.sideLength = newValue.sideLength
        }
    }
    var square:Square {
        willSet {
            triangle.sideLength = newValue.sideLength
        }
    }
    init(size:Double, name:String) {
        square = Square(sideLength: size, name: name)
        triangle = EquilateralTriangle(sideLength: size, name: name)

    }
}
var triangleAndSquare = TriangleAndSquare(size: 10, name: "another test shape")
print(triangleAndSquare.square.sideLength)
print(triangleAndSquare.triangle.sideLength)
triangleAndSquare.square = Square(sideLength: 50, name: "larger square")
print(triangleAndSquare.triangle.sideLength)

处理变量的可选值时,可以在操作(比如方法,属性和子脚本)之前加 ?。如果 ?之前的值是nil,?后面的东西会被忽略,并且整个表达式返回nil。否则,?之后的东西都会被运行。在这两种情况下,整个表达式的值也是一个可选值

let optionalSquare:Square? = Square(sideLength: 2.5, name: "optional square")
let sideLength = optionalSquare?.sideLength
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