使用enum来创建一个枚举。就像类和其它所有命名类型一样,枚举可以包含方法
enum Rank:Int {
//枚举的原始值的类型是Int,所以只需要设置第一个原始值。剩下的原始值会按照顺序赋值。
case Ace = 1
case Two,Three,Four,Five,Six,Seven,Eight,Nine,Ten
case Jack,Queen,King
func simpleDescription() ->String {
switch self {
case .Ace:
return "ace"
case .Queen:
return "queen"
case .King:
return "king"
default:
return String(self.rawValue)
}
}
}
let ace = Rank.Ace
let aceRavValue = ace.rawValue
使用rawValue 函数来在原始值和枚举值之间进行转换。
if let convertedRank = Rank(rawValue: 3) {
let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()
}
枚举的成员值是实际值,并不是原始值的另一种表达方法。实际上,如果没有意义,你不需要设置。
enum Suit {
case Spade ,Hearts, Diamonds,Clubs
func simpleDescription() ->String {
switch self {
case .Spade:
return "spades"
case .Hearts:
return "hearts"
case .Diamonds:
return "diamonds"
case .Clubs:
return "clubs"
}
}
}
let hearts = Suit.Hearts
let heartsDescription = hearts.simpleDescription()
- 有两种方式可以引用 Hearts 成员:给 hearts 常量赋值时,枚举成员 Suit.Hearts 需 要用全名来引用,因为常量没有显式指定类型。在 switch 里,枚举成员使用缩写.Hearts 来 引用,因为 self 的值已经知道是一个 suit。已知变量类型的情况下你可以使用缩写。
- 使用 struct 来创建一个结构体。结构体和类有很多相同的地方,比如方法和构造器。它们结 构体之间最大的一个区别就是 结构体是传值,类是传引用。
struct Card {
var rank :Rank
var suit :Suit
func simpleDescription() ->String {
return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())"
}
}
let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spade)
let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()
*一个枚举成员的实例可以有实例值。相同枚举成员的实例可以有不同的值。创建实例的时候 传入值即可。实例值和原始值是不同的:枚举成员的原始值对于所有实例都是相同的,而且 你是在定义枚举的时候设置原始值。
enum ServerResponse {
case Result(String, String)
case Failure(String)
}
let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm")
let failure = ServerResponse.Failure("Out of cheese.")
switch success {
case let .Result(sunrise, sunset):
print("Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset).")
case let .Failure(message):
print("Failure... \(message)")
}