ege图形库--交互(五)

本文介绍了ege图形库中如何处理鼠标交互和键盘输入。程序能够显示按键的key值,支持回车、F1、退格、上下左右箭头及空格键等输入。同时详细讲解了mouse_msg结构体,包括is_move(), is_down(), is_up()等方法,用于判断鼠标事件类型。此外,还讨论了鼠标位置的获取方式。" 78285378,7286790,tolua++环境配置与函数注册详解,"['tolua++', 'C++', 'lua脚本', '函数注册']
摘要由CSDN通过智能技术生成
//用户交互——键盘1
#include <graphics.h>

//这个例子需要这个头文件
#include <stdio.h>

int main()
{
	initgraph(640, 480);

	setfont(18, 0, "宋体");
	outtextxy(0, 0, "please press any key");

	int k = 0;
	for ( ; k != key_esc; ) // key_esc是ege定义的按键常数
	{
		char str[32];
		//等待用户按键,并把得到的按键给k
		//如果你不想等待,可以在调用getch之前,使用kbhit检测是否有按键按下
		//如 if ( kbhit() ) k = getch();
		k = getch();

		//格式化输出为字符串,用于后面输出
		sprintf(str, "%c %3d", k, k);

		cleardevice();
		outtextxy(0, 0, str);
	}

	closegraph();
	return 0;
}

这个程序实现了一个挺有用的功能,就是按键输入,把所输入的key值给显示出来。
按下回车键:因为回车本身不可显
在这里插入图片描述
按下F1
在这里插入图片描述
按下退格键:

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