初级
darksoulLing
这个作者很懒,什么都没留下…
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A星算法
花了1天时间,看了很多前辈的A星算法思路,终于完成A星算法。 完成A*算法,首先要理解A星算法的原理,A星算法擅长解决方块类路径的寻路问题,以起始点的方块为起点,向该方块周围的方块进行探测&计算,以(为该起点周围需要探测的每个砖块赋予数据,并对数据进行比较,然后确认下一个可能移动的砖块,并以它作为下一个起始点,重复以上操作)为原理,直到找到路径终点为止,并通过路径之间的类似链表结构,从终点...原创 2018-10-25 16:19:03 · 9138 阅读 · 0 评论 -
C#基础摘录1
变量与常量是用来保存数据的盒子 1.放什么类型的数据 2.盒子有多大 驼峰命名法:除了第一个单词首字母小写,其余首字母大写 (例:string firstName) 帕斯卡命名法:每个单词首字母都大写 (例:string FirstName) 数据类型:描述数据的类型和大小 1字节8位 一个方块一个位 ascll ====> 48 0 ascll ====> 65 ...原创 2018-10-26 18:03:30 · 189 阅读 · 0 评论 -
Unity 数据存储自总
数据传输要 using System.IO (I==>Input,O==>Output) IO流:指数据输入输出流 传输txt要 using System.Text 处理文件夹: 类名:Directory Str = "\n" :默认情况下(\)符号在字符串表示转义符 Str = @"\n":如果在前面加@符号,那么(\)将作为字符存在,不代表转义符,即@符号用于取消转义 ...原创 2018-11-03 15:54:13 · 1166 阅读 · 0 评论