NX二次开发(python)-创建圆柱体(二)

之前讲到过用UF相关函数创建圆柱体,这里再讲一种用builder创建圆柱体的方法,代码如下,结合了UF函数,在工作坐标系下创建该圆柱体

import NXOpen
import NXOpen.Features
import NXOpen.GeometricUtilities
import NXOpen.UF as UF
ufsession=UF.UFSession.GetUFSession()
session=NXOpen.Session.GetSession()
workpart=session.Parts.Work
cylinderbuilder=workpart.Features.CreateCylinderBuilder(NXOpen.Features.Cylinder.Null)
cylinderbuilder.Type=NXOpen.Features.CylinderBuilder.Types. AxisDiameterAndHeight
cylinderbuilder.BooleanOption.Type=NXOpen.GeometricUtilities.BooleanOperationBooleanType.Create
cylinderbuilder.Diameter.Value=200.0
cylinderbuilder.Height.Value=400.0
[x1,y1,z1]=ufsession.Csys.MapPoint(3,[0.0,0.0,0.0],2)
cylinderbuilder.Direction=NXOpen.Vector3d(0.0,0.0,1.0)
cylinderbuilder.Origin=NXOpen.Point3d(x1,y1,z1)
cylinderbuilder.CommitFeature()
cylinderbuilder.Destroy()

效果如下

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值