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游戏王子
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C++学习,面向对象
面向对象程序设计有4个主要特点:抽象,封装,继承,多态。如果没有掌握这些特点,就没有掌握面向对象程序设计的真谛。 const用法相关对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”原创 2015-04-29 14:18:44 · 401 阅读 · 0 评论 -
基本功考察
考察底层知识的、有考察C/C++的、.Net的,还有考察算法的,编码素养的。总之就是公认的基本功考察。原创 2015-04-29 14:48:36 · 383 阅读 · 0 评论 -
学习相关链接
1、http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/80486522、http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/76698373、https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-44、http://blog.csdn.n原创 2015-04-30 11:59:54 · 390 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx学习链接1
1、http://cn.cocos2d-x.org/article/2、http://www.360doc.com/login.aspx?reurl=http://www.360doc.com/myfollow.aspx3、http://blog.csdn.net/xunyn/article/category/12139854、http://bbs.9ria.com/forum.php原创 2015-04-30 12:18:42 · 678 阅读 · 0 评论 -
我
dk2录像http://pan.baidu.com/s/1c0o6hVE星际http://pan.baidu.com/s/1kT1PcMz原创 2015-04-30 16:01:46 · 228 阅读 · 0 评论 -
客户端开发流程
客户端开发流程:(客户端程序是最接近玩家的制作者,是项目的粘合剂和润色剂)(先仔细阅读策划的文档)1、了解整个项目流程。2、了解各个功能模块的关系。3、了解各个功能模块的作用及流程。(与市面上的通用功能模块对比,看设计上有没问题,多从玩家体验角度进行思考)4、检查资源和数据是否已提供。5、是否有技术问题。6、开始整合。原创 2015-06-04 20:23:20 · 454 阅读 · 0 评论