装饰者模式

装饰者模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。C

Component类
abstract class Component{
	public abstract void Operation();
}
ConcreteComponent类:
class ConcreteComponent extend Conmponent{
	public void Operation(){
		System.out.println("具体对象的操作");
	}
}
Decorator类:
abstract class Decorator extend Component{
	protect Component component;
	public void SetComponent(Component conponent){
		System.out.println("具体对象的操作");
	}
	public void Operation(){
		if(component!=null){
			component.Operation();
		}
	}
}
ConcreteDecoratorA类:
class ConcreteDecoratorA extend Decorator{
	private String addedState;
	public void Operation(){
		super.Operation();
		addedState = "New State";
		System.out.println("具体装饰对象A的操作");
	}
}
class ConcreateDecoratorB extend Decoratror{
	public void  Operation(){
		super.Operation();
		AdderBehavior();
		System.out.println("具体装饰对象B的操作");
	}
}
客户端代码:
static void main(String[] args){
	ConcreateComponent c = new ConcreteComponent();
	ConcreateDecoratorA d1=new ConcreateDecoratorA();
	ConcreateDecoratorB d2=new ConcreateDecoratorB();
	d1.SetComponent(c);
	d2.SetComponent(d1);
	d2.Operation();
}
装饰模式是利用SetComponent来对对象进行包装,这样每个装饰模式对象的实现就和如何使用这个对象分离开了,每个装饰对象只关心自己的功能,不需要关心如何被添加到对象链中。
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