c++ unordered_map 自定义key

C++11新增了一类散列容器包括unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 即之前熟悉的hash_set, hash_map等。

这类容器底层以哈希表实现之,通过unordered_map介绍下这类容器的使用。

unordered_map 是一个模板类,需要我们提供5个魔板参数。依次为:key值的类型, value值的类型,hash函数, 等价函数, 容器分配器。其中后三个有默认参数,那我们是不是只需要提供前2个模板参数就可以使用了呢? 不一定。当我们使用的key为内置类型时(如int, double, float, string等),后面三个默认模板参数在STL内有其特化版本,故可以直接进行使用。可一旦你的类为自定义类型, 其中的hash和equal就得由你自己提供。其实也不难理解, 假设你的对象是一块石头,石头怎么进行hash, 石头怎么怎么比大小呢?编译器当然不知道,这就需要你告诉编译器。下面我们对这2种情况分别举例说明。

(一)、当key为内置类型:

unordered_map<string, int> m_map;

当key为内置类型, 仅需提供key与value的类型便可运用。 其中hash<string> 与 equal <int> 均有特化版本,分配器对整个容器进行内存管理,这三个参数均为默认参数。

(二)、当key为自定义类型:

  比如我们简单定义一个package类,里面仅有名字,电话2项数据。

class package
{
public:
    string getName() const { return name; }
    long long getPhone() const { return phone; }

    package(string m_name = 0, long long m_pNum = 0);

    bool operator== (const package& p) const
    {    return name == p.name &&
               phone 
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