我对深挖Android Framework“变态”Android面试官说:您看我还有机会吗?

前言

面试,对于我们这些技术宅来说,就像是一场没有硝烟的战争。

面试现场

面试当天,我穿着得体,带着自信的微笑走进了面试室。面试官是个中年男士,戴着一副黑框眼镜,眼神锐利。他没有多余的寒暄,直接开始了提问。

“请介绍一下你自己。” 面试官说。

我流畅地回答了这个问题,心想:这还不简单。然而,这只是暴风雨前的宁静。

接下来的问题,一个比一个棘手。面试官不仅问了很多深入的Android问题,还夹杂着一些算法题。我尽力回答,但明显感觉到压力山大。

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面试官的“变态”问题

请你详细梳理一下Android系统启动流程,尤其是Zygote在其中的作用。”

我心里“咯噔”一下,这可是Framework的基础考点啊!我硬着头皮开始叙述,从BootLoader一路说到Init进程,然后……然后Zygote咋回事来着?我试图从记忆深处搜刮出那点模糊的知识碎片,但它们就像被风干的面包屑,怎么也凑不成完整的画面。面试官犀利的目光仿佛看穿了我的心虚,我只能尴尬地承认:“对不起,我对Zygote的具体作用记得不太清楚。”

还没等我喘口气,面试官又甩出一道“连环炮”:“假设你要设计一个复杂的自定义View,你会如何实现并进行优化?”

我努力挤出一个自信的笑容,心想这个总该拿得出手吧。然而,当我开始讲述时,那些原本滚瓜烂熟的概念突然变得模糊不清,Hardware Acceleration、Layer Cache、Overdraw检测……这些术语在我口中变得磕磕绊绊,像是被猫抓过的毛线团,乱成一团。

面试官的表情逐渐凝固,我仿佛听见他在心里默默叹气:“唉,这娃实战经验怕是不够丰富。”

最后的“终极大招”来了:“谈谈你对Android Binder机制的理解及其实际应用。”

我瞬间如坠冰窖,因为Binder机制一直是我的知识盲区,平时总想着“用不到就不学那么深”,现在后悔也来不及了。我支支吾吾地试图拼凑一些概念性的表述,但显然无法满足面试官对深度和细节的要求。看着他失望的眼神,我知道这次彻底“凉凉”了。

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面试失败后的总结和反思

面试结束,我逃也似的离开了那个充满挫败感的房间。阳光依旧明媚,但此刻的我却像被晒蔫的叶子,满心失落。这场与“变态”面试官的Framework对决,我以惨败告终。原来,理论知识的欠缺、实战经验的不足,加上对关键知识点的浅尝辄止,都成了我在这场战役中的致命伤。

我开始重新审视自己的学习过程,决定从基础做起,一点点查缺补漏,一步步深入学习Framework。

总有一天可以无惧面试,成功拿捏Framework!!!

下面是我现在正在学的Android Framework知识图谱,还有源码学习手册,这份源码学习手册好就好在都是通过实例和案例介绍Android Framework的核心概念和技术,让我能够非常通俗易懂的理解Android应用程序的设计和开发。

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《Android Framework源码开发揭秘》

第一章 系统启动流程分析

  • 第一节 Android启动概括
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题
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第二章 跨进程通信IPC解析

  • 第一节 Service还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析
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第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节 Handler常问面试题在这里插入图片描述

第四章 AMS源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS面试题解析在这里插入图片描述

第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理在这里插入图片描述

第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及Surface View解析
  • 第三节 Android图形系统综述在这里插入图片描述

第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)在这里插入图片描述

第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissions源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题在这里插入图片描述

第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)在这里插入图片描述

第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新在这里插入图片描述

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