前言
随着华为鸿蒙操作系统的日渐成熟与广泛应用,市场对鸿蒙开发人才的需求呈现出前所未有的井喷态势。然而,在这片就业蓝海中,除了鸿蒙OS的特定技能外,对Android Framework的深入理解和掌握竟成为了决胜的关键之一。
众所周知,鸿蒙操作系统基于分布式软总线、面向未来AI和IoT环境设计,它的出现旨在打破设备间的边界,提供无缝的跨终端用户体验。然而,鸿蒙在初期设计与开发过程中,充分借鉴了Android的成熟技术和生态系统,并对其进行了创新改良。因此,对于鸿蒙开发人员来说,深厚的Android Framework知识储备尤为重要。
Android Framework作为Android操作系统的核心,涵盖了组件生命周期管理、事件分发、资源加载、系统服务等多个方面。熟悉Android Framework的开发者能够更快地理解和适应鸿蒙操作系统的设计理念和底层机制,从而在项目实践中更加游刃有余。特别是在鸿蒙系统兼容Android应用的背景下,理解Android Framework有助于开发者在迁移、优化既有Android应用时,充分利用鸿蒙的分布式能力,实现应用效能的最大化。
此外,随着鸿蒙生态的进一步拓展,诸如智能家居、物联网设备、智能汽车等多元化的终端产品层出不穷,这些设备的系统开发往往涉及底层框架的定制与优化。具备Android Framework基础的开发者,在面对这些挑战时,更能发挥其在系统层面上的优势,迅速转换角色,参与到鸿蒙生态建设的各个环节。
鸿蒙人才市场的需求井喷不仅凸显了对鸿蒙特有技术能力的呼唤,也突出了Android Framework在其中扮演的关键角色。因此,对于有志于投身鸿蒙开发领域的求职者来说,扎实的Android Framework基础已然成为打开鸿蒙世界大门的金钥匙,是迈向成功职业生涯的重要一步。同时,随着鸿蒙生态的持续繁荣,掌握Android Framework的开发者将在未来的市场竞争中更具优势,迎来更多的职业发展机会。
如何学习
为了方便大家学习,给大家分享一下小编精心整理整理的Android Framework的知识脑图以及源码学习手册文档! 希望能够帮助大家夯实底层原理、源码解析等核心技术点,掌握普通开发者,难以触及的复杂系统问题设计方案,冲刺一波大厂。
【有需要学习资料的朋友,可以扫描下方二维码免费领取!!】
《Android Framework源码开发揭秘》
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概括
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
- 第一节 Service还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节 Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及Surface View解析
- 第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissions源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新
有需要完整学习资料的朋友,可以扫描下方二维码免费领取!!
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fe18e9feeb54db9694330c0c4d49870d.jpeg)