设计模式(6)-结构性模式-Adapter模式

1.    结构型模式

1.1  Adapter模式

别名:Wra p p e r

                2.1.1需求

•  你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。

• 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。

• (仅适用于对象 A d a p t e r)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。

                2.2.2 结构

两种模式:

                1.类适配器使用多重继承对一个接口与另一个接口进行匹配.

               

2.对象匹配器依赖于对象组合:

 

参与者:

• T a r g e t

                — 定义Cl i e n t使用的与特定领域相关的接口。

• C l i e n t

                — 与符合Targ e t接口的对象协同。

• A d a p t e e

                — 定义一个已经存在的接口,这个接口需要适配。

• A d a p t e r    

                — 对Ad a p t e e的接口与Targ e t接口进行适配

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值