https://github.com/davied9/BBTree.git
C# 实现的版本,但是添加了我自己需求的重复添加和准确删除的特性,所以跟标准的 Sized Balanced Tree 有区别,
我称之为 BBTree, Brotherhood Binary Tree
以下是我测试 10000 次操作时的时间,所以放弃了BBTree,而采取了字典加上 List 的方式来实现。
此次的尝试还是有价值的,一个是逻辑上理解到位了,另一个是以前用递归比较少,树的操作中较多的使用递归,同时需要考虑什么时候需要压maintain操作进栈
这里只记录两个关于点:
1、添加时需要对搜索路径上的节点进行 maintain
2、删除时需要对搜索路径上的另一侧节点进行 maintain
关于本次实验的思考:
1、也许最开始没有使用KEY来进行插入和搜索,是一个错误的决定
另外留下两个笔者参考比较多的版本
C++实现的链表版本
http://blog.csdn.net/codeforces_sphinx/article/details/7246783
C++实现的数组版本
http://blog.csdn.net/murmured/article/details/17029131
【2017/11/25】更新
由于之前的时间估计采用的是 debug 版本,我们使用 release看了一下,时间好狠多。那么这种情况下来看,经过适当的优化,
这个BBTREE数据结构还是可以用的