HTML5中使用audio元素播放音频

本文详细介绍了HTML5中audio元素的使用,包括如何检测浏览器支持的音频格式,讲解了autobuffer、autoplay等重要属性,以及canPlayType、load、pause等关键方法。通过示例展示了如何创建音频播放器,并提供了实现背景音乐的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 首先介绍的是JS代码如何检测当前浏览器是否支持某种音频格式。主要使用audio的canPlayType()方法:

   function checkAudio(){

      var myAudio = document.createElement('audio');

      if(myAudio.canPlayType){

          if(""!=myAudio.canPlayType('audio/mpeg')){

                  document.write("您的浏览器支持mp3编码。<br>");

           }

            if(""!=myAudio.canPlayType('audio/mp4;codecs="mp4a.40.5")){

                  document.write("您的浏览器支持acc编码。<br>");

           }

           if(""!=myAudio.canPlayType('audio/ogg;codecs="vorbis")){

                  document.write("您的浏览器支持acc编码。<br>");

           }

      }

   }


2. audio元素的几个重要属性

   a. autobuffer: 即自动缓冲,但不播放,默认为false.如果使用autoplay则会被忽略。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值