linux sleep(0)与usleep

sleep(0)是让出CPU








http://blog.csdn.net/lengzijian/article/details/9092367

在我的一个项目中,因为需要与串口通信,每次读写都需要延时usleep(1000)=1ms,但是通信量非常大,每一次工作这样的通信大概有300次左右,这样算下耗时应该是300ms左右。


但是通过strace打印出系统函数调用发现实际接近900ms,仔细观察strace日志才发现,每次usleep(1000000)其实都延时了2ms,之后上网搜索才发现usleep是不精确的。


[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. 1.sleep的精度是秒  
  2. 2.usleep的精度是微妙,不精确  
  3. 3.select的精度是微妙,精确  
  4.     struct timeval delay;  
  5.     delay.tv_sec = 0;  
  6.     delay.tv_usec = 20 * 1000; // 20 ms  
  7.     select(0, NULL, NULL, NULL, &delay);  
  8.   
  9. 4.nanosleep的精度是纳秒,不精确  
  10.   
  11. unix、linux系统尽量不要使用usleep和sleep而应该使用nanosleep,使用nanosleep应注意判断返回值和错误代码,否则容易造成cpu占用率100%。

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### 回答1: usleep是一个Linux系统调用函数,用于让进程睡眠指定的微秒数。其函数原型如下: ```C #include <unistd.h> int usleep(useconds_t usec); ``` 其,usec参数表示需要睡眠的微秒数。usleep函数的作用类似于sleep函数,不同之处在于usleep函数可以让进程睡眠更小的时间间隔。 在使用usleep函数时,需要包含头文件<unistd.h>。例如,以下代码会让进程睡眠10毫秒(即10,000微秒): ```C #include <unistd.h> int main() { usleep(10000); return 0; } ``` ### 回答2: usleep(10000)是一个Linux命令,该命令的作用是使程序在指定的时间内暂停执行。其,usleep是一个用于微秒级延迟的函数,参数10000表示暂停程序执行10毫秒。 在Linux系统,usleep()函数是unistd.h头文件的一个函数,它与sleep()函数类似,但精度更高。通过使用usleep()命令,程序可以在需要的地方添加延迟,以实现特定的功能。 比如,当一个程序需要在执行某一操作之前等待一段时间时,可以使用usleep(10000)命令来实现指定的延迟。这样可以让程序在延迟期间执行其他的操作,从而提高程序的效率和响应速度。 另外需要注意的是,usleep()函数的参数单位是微秒,即百万分之一秒。因此,参数10000对应的是10毫秒(10 * 1000 微秒)。 总之,usleep(10000)是一个用于Linux系统的命令,用于使程序在指定的时间内暂停执行,以完成特定的延迟操作。 ### 回答3: usleep(10000)是一条Linux命令,用于将当前进程挂起一段时间,精确到微秒级别。它的功能类似于sleep命令,但usleep可以设置更小的时间间隔。 当我们在命令行输入usleep(10000)时,系统会将当前进程挂起10毫秒,也就是10000微秒。在这段时间内,该进程将暂停执行,不会占用CPU资源。 usleep(10000)常常用于需要控制程序执行速度的场景,例如在循环模拟延迟操作,或者在多线程编程线程进行同步等。通过暂停程序的执行,在合适的时机进行等待,可以提高程序的效率和资源利用率。 同时,值得注意的是,usleep(10000)是一个过时的函数,在较新的Linux系统可能已经被废弃。现代的Linux系统更倾向于使用nanosleep命令,因为它提供了更高的精确度。 总之,usleep(10000)是一个能够暂停当前进程执行一段时间的Linux命令,可以用于模拟延迟操作和实现程序的同步。

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