当开发者打算派生自己的UI组件时,需要通过继承View基类的子类,重写View类的相关方法。
示例:自定义Layout
1.首先继承View,实现构造函等:
package cn.com.androidtest.ui;
//······
public class MyView extends View
{
private Paint mPaint;
private Context mContext;
private static String mString;
private String test;
public MyView(Context context)
{
super(context);
mPaint = new Paint();
}
public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
{
super(context,attrs);
mPaint = new Paint();
/*这里取得declare-styleable集合*/
TypedArray typeArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView);
/*这里从集合里取出相对应的属性值,第二参数是如果使用者没用配置该属性时所用的默认值*/
int textColor = typeArray.getColor(R.styleable.MyView_textColor,0XFFFFFFFF);
float textSize = typeArray.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
mString = typeArray.getString(R.styleable.MyView_text);
/*设置自己的类成员变量*/
mPaint.setTextSize(textSize);
mPaint.setColor(textColor);
/*关闭资源*/
typeArray.recycle();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
super.onDraw(canvas);
mPaint.setStyle(Style.FILL);
canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 90, 90), mPaint);
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);
}
}
2.在布局文件中使用
在使用这个自定义方法的地方用这个类的全路径来作为标签名字,然后可以传入这个类的父类能够使用的属性,然后也可以使用自定义的属性。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:myandroid="http://schemas.android.com/apk/res/cn.com.androidtest"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<cn.com.androidtest.ui.MyView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
myandroid:textColor="#ff0000"
myandroid:textSize="20px"
myandroid:text="Hello World!"/>
</LinearLayout>
在XML使用该组件的时候一定要为该自定义组件设置一个命名空间xmlns:myandroid="http://schemas.android.com/apk/res/cn.com.androidtest
,不然组件属性设置不了
命名空间写法:xmlns:空间名="http://schemas.android.com/apk/res/自定义组件所在包名
写包名时候也有个要注意的地方:
如果你的自定义View所在包类似如下两图,那么包名只能写成最顶层包cn.com.androidtest
,而不能是cn.com.androidtest.ui
3.在attrs里面声明自定义的属性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<attr name="test1" format="string" />
<declare-styleable name="MyView">
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
<attr name="text" format="string" />
</declare-styleable>
</resources>
attr子元素:
定义具体的属性,format表示这个属性的值的类型,类型有以下几种:
- reference:参考指定Theme中资源ID,这个类型意思就是你传的值可以是引用资源
- string:字符串,如果你想别人既能直接写值也可以用类似"@string/test"引用资源的方式,可以写成format="string|reference"
- Color:颜色
- boolean:布尔值
- dimension:尺寸值
- float:浮点型
- integer:整型
- fraction:百分数
-
enum:枚举 ,如果你提供的属性只能让别人选择,不能随便传入,就可以写成这样
<attr name="language">
<enum name="china" value="1"/>
<enum name="English" value="2"/>
</attr>
-
flag:位或运算
declare-styleable子元素:
定义一个styleable对象,每个styleable对象就是一组attr属性的集合 注意:这里的name属性并不是一定要和自定义类名相同,只是为了好区分对应类的属性而已。在Java代码中获取某属性标识时,用到R.styleable.ToolBar_buttonNum
,很显然,他在每个属性前面都加了ToolBar_
。
注意:属性资源文件是个公共的,大家都可以用,但是为了方便管理,一般都是一个自定义View里的属性写成一个declare-styleable集合。属性资源所定义的属性到底可以返回什么作用,取决于自定义组件的代码实现