Undo 的实现

Undo,利用闭包捕获外部变量,将带有变量值的函数压

谨以此文,缅怀传奇技术大佬——陈皓先生

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

type Undo []func()

func (undo *Undo) Add(function func()) {
	*undo = append(*undo, function)
}

func (undo *Undo) Undo() error {
	functions := *undo
	if len(functions) == 0 {
		return errors.New("No functions to undo")
	}
	index := len(functions) - 1
	if function := functions[index]; function != nil {
		function()
		functions[index] = nil // Free closure for garbage collection
	}
	*undo = functions[:index]
	return nil
}


type IntSet struct {
	data map[int]bool
	undo Undo
}

func (this IntSet)String()string{
	fmt.Print("{")
	for k,v:= range this.data {
		fmt.Print(k,":",v,"\t")
	}
	fmt.Print("}")
	fmt.Println()
	return ""
}

func NewIntSet() IntSet {
	return IntSet{data: make(map[int]bool)}
}

/*
   Add 操作时加入 Delete 操作的 Undo。
   Delete 操作时加入 Add 操作的 Undo。
*/

func (set *IntSet) Add(x int) {
	if !set.Contains(x) {
		set.data[x] = true
		set.undo.Add(func() { set.Delete(x) })
	} else {
		set.undo.Add(nil)
	}
}

func (set *IntSet) Delete(x int) {
	if set.Contains(x) {
		delete(set.data, x)
		set.undo.Add(func() { set.Add(x) })
	} else {
		set.undo.Add(nil)
	}
}

func (set *IntSet) Undo() error {
	return set.undo.Undo()
}

func (set *IntSet) Contains(x int) bool {
	return set.data[x]
}


func main() {
	ints := NewIntSet()
	for _, i := range []int{1, 3, 5, 7} {
		ints.Add(i)
		fmt.Println(ints)
	}
	for _, i := range []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} {
		fmt.Println("contains:",i,":", ints.Contains(i))
		ints.Delete(i)
		fmt.Println(ints)
	}
	fmt.Println()
	for {
		fmt.Println("---------------------------------")
		if err := ints.Undo(); err != nil {
			break
		}
		fmt.Println(ints)
	}
}

Reference
https://coolshell.cn/articles/21214.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

metabit

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值