iOS 开发工程师之面试总结一
好久没有出去面试了,大概一年的时间都很稳定,最近出去面试感觉心里特别慌,没有了当时的勇气了,其实还是感觉自己的准备不是特别的充分,这是主要原因。
这段时间待得太安逸没了紧张感,最近一段时间感觉自己要和突飞猛进的新技术脱节了,好多之前学过的东西也生疏了,决定好好总结一下自己和写下最近面试的经验。
1.Object-C 是如何实现内存管理的? 常用的内存管理语句有哪些?
Object-C 中的内存管理也就是引用计数机制。
手动引用计数(MRC),当创建一个对象的时候系统会为这个对象的引用计数置为1,retain方法会使对象的引用计数加1,release方法会使对象的的引用计数减1,当引用计数为0时, 调用dealloc方法去销毁对象。
自动引用计数(ARC),自动引用计数的实质还是通过引用计数机制去管理的,只不够不用我们程序员去手动管理,系统会在程序编译时自动在合适的地方添加retain、release、autorelease 方法去控制引用计数的平衡。
内存管理的常用语句有 alloc 、retain 、release 、dealloc 、autorelease 。
顺便提一下 内存管理严格遵循四条规则?
1、由自己生成的对象,自己持有
2、非自己生成的对象,自己也能持有
3、不再需要自己持有的对象时释放
4、非自己持有的对象无法释放
2.浅拷贝和深拷贝的区别? 写一段深拷贝的代码。
浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间.
深拷贝就是指拷贝对象的具体内容,而内存地址是自主分配的,拷贝结束之后,两个对象虽然存的值是相同的,但是内存地址不一样,两个对象也互不影响,互不干涉。
void testMutable()
{
//可变对象的复制,copy和mutableCopy都是深拷贝
NSMutableString *str1 = [NSMutableString stringWithString:@"test"];
NSMutableString *str2 = [str1 copy];
//copy返回的是不可变对象,因此str2不能改变,会发生崩溃
//[str2 appendString:@"test"];
NSMutableString *str3 = [str1 mutableCopy];
[str3 appendString:@"test"];
NSLog(@"%@ %@ %@",str1,str2,str3);
NSLog(@"%p %p %p",str1,str2,str3);
}
3.下面一点错误百出的程序,指出它有什么问题。
typedef void(^MyBlock)(NSString *str);
@interface ViewController
@property(weak) MyBlock block;
@property(nonatomic,strong) NSString *currentText;
@end
---------------------------
@implementation ViewController
-(void)method{
NSString *text =@"123";
self.block = ^(NSString *str){
self.currentText = str;
text = str;
};
}
@end
---------更正的代码如下--------
typedef void(^MyBlock)(NSString *str);
@interface ViewController:NSObject
@property(copy) MyBlock block;
@property(nonatomic,copy) NSString *currentText;
@end
---------------------------
@implementation ViewController
-(void)method{
__block NSString *text =@"123";
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.block = ^(NSString *str){
weakSelf.currentText = str;
text = str;
};
}
@end
4.从名为 'employee' 的 sqlite 表中查找 'name' 属性以 'Jo' 开头的从符合结构的第100条开始10条记录,按 'updatedAt' 倒序。
这个先不写了,我要好好看一下在贴出来。
哈哈哈
5.iOS 中常用的设计模式有哪些? Notification 和 Delegate 使用区别。
MVC 、MVVM 、代理 、block 、KVC 、KVO 。
Notification 和 Delegate 都可以用来传递消息。
Delegate 是一对一的,二者要建立相互关联。
Notification 是一对一 或 一对多的,二者不需要做相互关联。
Delegate 的效率要比 Notification 高。
6.tableView 的DateSource 协议有哪些方法必须要实现,怎么进行性能优化?
(1)numberOfSectionsInTableView: //可写可不写(当一个分区的时可不写)
(2)tableView:numberOfRowsInSecion:
(3)tableView:cellForRowAtIndexPath:
优化问题:
(1):网络请求成功后进入后台进行布局计算并返回高度缓冲备用。
(2):当cell的subview较多时尤其是图片的时候建议用其drawRect:中自行绘制。
(3):透明的问题,将UI元素的透明度设置成不透明的。
7.iOS 中的多线程实现有哪些,对你了解最深入的说说你的理解。
1、NSThread
2、NSOperation
3、Grand Central Dispatch (GCD)
1、使用线程可以把程序中占据时间长的任务放到后台去处理,如图片、视频的下载。
2、发挥多核处理器的优势,并发执行让系统运行的更快、更流畅,用户体验更好。
3、能适当提高执行效率,提高资源利用率。
4、创建线程是有开销的,大量开启的话,会降低性能;程序设计也会更复杂,比如线程之间的通信,多线程的数据共享。
5.GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程),不需要我们编写任何管理线程的代码。
6.http://blog.sina.com.cn/s/blog_99c943d00102wphm.html