C++11工厂模式

1.简单工厂模式

简单工厂模式,工厂类是创建产品的,它决定创建哪一种产品,就像领导决定采用那种技术方案样。举个例子,现在有宝马车和奔驰车两种车需要生产,但是只有一个工厂,且只能在同一时间生产一种车,这时就有工厂决定生产那种车了。
一个工厂,多个产品。产品需要有一个虚基类。通过传入参数,生成具体产品对象,并利用基类指针指向此对象。通过工厂获取此虚基类指针,通过运行时多肽,调用子类实现。
在这里插入图片描述

// Factory.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
 
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
 
using namespace std;
 
class Product
{
public:
    virtual void show() = 0;  
};
 
class Product_A : public Product
{
public:
    void show()
    {
        cout << "Product_A" << endl;
    }
};
 
class Product_B : public Product
{
public:
    void show()
    {
        cout << "Product_B" << endl;
    }
};
 
class Factory
{
public:
    Product* Create(int i)
    {
        switch (i)
        {
        case 1:
            return new Product_A;
            break;
        case 2:
            return new Product_B;
            break;
        default:
            break;
        }
    }
};
 
int main()
{
    Factory *factory = new Factory();
    factory->Create(1)->show();
    factory->Create(2)->show();
    system("pause");
    return 0;
}

2.工厂方法模式

是指定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
意图:定义一个创建对象的接口, 让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
多个工厂,多个产品,每个产品对应于一个工厂。此时工厂和产品都是通过虚基类的方式构建。对于简单工厂模式,当要增加一个新产品时候,就需要在工厂类中修改代码,具体表现为多加一个参数,来识别新的产品类型。此时违反了对扩展开放,对修改关闭的原则。基于此,工厂方法模式应运而生。当增加一个新产品时,同时增加一个新工厂。增加新工厂属于扩展,不会修改以前工厂类和产品类的任何代码。可以看过多个独立的简单工厂模式构成了工厂方法模式。
工厂方法图解
在这里插入图片描述

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
 
using namespace std;
 
class Product
{
public:
    virtual void show() = 0;  
};
 
class Product_A : public Product
{
public:
    void show()
    {
        cout << "Product_A" << endl;
    }
};
 
class Product_B : public Product
{
public:
    void show()
    {
        cout << "Product_B" << endl;
    }
};
 
class Factory
{
public:
    virtual Product* create() = 0;
};
 
class Factory_A : public Factory
{
public:
    Product* create()
    {
        return new Product_A;
    }
};
 
class Factory_B : public Factory
{
public:
    Product* create()
    {
        return new Product_B;
    }
};
 
int main()
{
    Factory_A* productA = new Factory_A();
    Factory_B* productB = new Factory_B();
 
    productA->create()->show();
    productB->create()->show();
    system("pause");
    return 0;
}

3.抽象工厂模式:

多个工厂,多个产品,并且每个产品可以包含多个型号。此时工厂和产品都是通过虚基类的方式构建。每一个工厂类可以生产同一个产品的多个型号。
提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象接口,而无需指定它们的具体类;
主要解决:接口选择的问题。
抽象工厂图解

在这里插入图片描述

class Tank  
{  
public:  
    virtual void message() = 0;  
};  
  
class Tank80:public Tank  
{  
public:  
    void message()  
    {  
        cout << "Tank80" << endl;  
    }  
};  
  
class Tank99:public Tank  
{  
public:  
    void message()  
    {  
        cout << "Tank99" << endl;  
    }  
};  
  
class Plain  
{  
public:  
    virtual void message() = 0;  
};  
  
class Plain80: public Plain  
{  
public:  
    void message()  
    {  
        cout << "Plain80" << endl;  
    }  
};  
  
class Plain99: public Plain  
{  
public:  
    void message()  
    {  
        cout << "Plain99" << endl;  
    }  
};  
  
class Factory  
{  
public:  
    virtual Tank* createTank() = 0;  
    virtual Plain* createPlain() = 0;  
};  
  
class Factory80:public Factory  
{  
public:  
    Tank* createTank()  
    {  
        return new Tank80();  
    }  
    Plain* createPlain()  
    {  
        return new Plain80();  
    }  
};  
  
class Factory99:public Factory  
{  
public:  
    Tank* createTank()  
    {  
        return new Tank99();  
    }  
    Plain* createPlain()  
    {  
        return new Plain99();  
    }  
};  
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