一 剪切板方式
剪切板是由系统创建一块公共内存用于进程之间共享数据,从而达到进程之间相互通信的目的。但是这种通信方式具有一定的盲目性,也就是发送者并不知道接受者进程会是哪一个。
剪切板通信,首先利用OpenClipboard打开并且独占系统剪切板,由于传递给这个函数的参数是一个窗口句柄。所以使得实际上真正执行进程间通信的是两个与窗口相关联的线程。这一点可以通过程序片段进行验证。当属于同一个窗口句柄的线程在一次调用OpenClipboard之后,对剪切板进行操作,而其他的线程当中则必须再次调用OpenClipboard函数才可以。不过在调用OpenClipboard之后需要对应的调用CloseClipboard,不然整个系统都不能使用剪切板功能,直到程序结束或者调用CloseClipboard函数。
在OpenClipboard函数之后,就可以操作剪切板的数据了。不过为了避免和之前的数据发生冲突,需要调用EmptyClipboard将原有的剪切板数据清空。否则,其他的进程将不能收到我们的剪切板数据。
接下来就需要进行内存分配,由于剪切板只接受内存句柄,而我们的内存操作函数却是以指针的形式进行的,所以需要首先利用GlobalAlloc分配内存,当然也可以分配其他的内存,然后将GlobalAlloc函数返回的内存句柄传递给GlobalLock——将句柄转换为可以操作的指针,在进行内存操作之后利用GlobalUnlock取消指针操作。
然后利用SetClipboardData设置内存的数据格式,并且将内存句柄也作为参数传进去,最后不要忘了调用CloseClipboard函数
发送端:
if(OpenClipboard())
{
CString str;
HANDLE hClip;
char *pBuf;
EmptyClipboard();
GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,str);
hClip=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,str.GetLength()+1);
pBuf=(char*)GlobalLock(hClip);
strcpy(pBuf,str);
GlobalUnlock(hClip);
SetClipboardData(CF_TEXT,hClip);
CloseClipboard();
}
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