软件开发中正在丢失的艺术

    也许我是老顽固,但是近来在软件开发的过程中我确实看到了非常不好的一个趋势。

       我发现软件开发所有的努力几乎都集中在了商业需求上,完全忽略了技术要求和软件设计,而这真是软件开发的真正艺术所在。

回想当初,计算资源非常有限,我们不得不设计应用来最大限度地利用存储、CPU、和硬盘空间。那会儿还没有4GL 程序设计语言,所以必须自己动手设计来为UI 做设计。很高兴现在有了高性能的计算机和4GL 程序设计语言,但我们却因此不再做系统设计。

       我不知道我已经看了多少次这样的设计要求文档:处理次数没有要求,相应时间没有要求,甚至可用性和运行时间也没有要求!不知道这些要求,不知道技术参数的要求,开发者怎么做软件设计呢?

       而且这让开发者的知识和技术层次越来越浅。有时候,我都怀疑那些开发者除了动动手腕、点点鼠标,他们是否懂得计算机背后的机理。不要说我无理取闹,我已经不止一次地看到很多不懂的开发者在奢侈地浪费着计算机资源。

       软件工程并不仅用于商业软件,你应当分析和设计甚至考虑到第三方软件。你见过多少SAP 实施失败的工程?你见过多少IT 用户害怕实施SOAEnterprise Architecture?许多用户不愿意用任何大的这些设计,就是因为实施他们有太多的失败。我归纳失败的原因为两点:没有适应变化;不合理的规划和设计。

       为什么软件工程到了今天这个地步呢?是不是因为我们总是把所有问题扔给硬件来解决?我们总是把产品面市放在比分析和设计软件更重要的位置。悲哀啊,我们正在流失的软件开发艺术!

 
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