使用Code blocks 编译QT程序之二

在上篇的使用code blocks 编译Qt程序的文章中,我们使用了一种常见的方法来compile qt program. 上篇的基本原理就是使用qmake来生成makefile, 然后costomize makefile.这样就能编译好QT程序了。 但是在这里有一个问题, 那就是如果我们要引用qt中的其它组件,例如QtOpenGL,这个时候我们就只得自已手动改makefile. 把opengl组件加到libs了。  这种方法虽说可行,但是改makefile老是感觉不太好。现在我介绍另外一种方法。

首先,我们需要了解moc这个东东, 在qt中,它是干什么的,它就是可以将包含有Q_Object的头文件解释成.cpp文件,这样任何C++编译器都能编译这个cpp文件了。

基于此,我们可以修改头文件的编译行为,利用其生成cpp文件。不说废话,假设我们有一个codeblocks工程,有一个头文件mywidget.h使用了Q_OBJECT,那么我们可以选择compile这个头文件。选中mywidget.h右键,  Properties->Advanced。在这个页面,勾上Use custom command to build this file。然后我们还要在下面的框框中写上我们自已的编译命令:

$(#qt4)\bin\moc.exe $file -o moc_$file_name.cpp

这里 $(#qt4)\bin\moc.exe 指的就是moc.exe的路径,&file指的是当前的头文件。 -o 是参数。最后moc_$file_name.cpp 就是我们要生成的cpp文件。它的名字其实就是moc_ 加上头文件的名字。

最后在Properties->build中,把compile 勾上。这样首先build这个头文件,然后我们到mywidget.h所在的目录去看,发现多了一个moc_mywidget.cpp的文件,把这个文件加到工程中,再编译工程即可。这样就能编译好Qt工程了。

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值