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OpenGL
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dbd1984
No matter what...
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MFC单文档下OpenGL绘图(一)
一、简介 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以转载 2009-02-09 17:33:00 · 2196 阅读 · 0 评论 -
OpenGL之GLUT
设置Visual C/C++ 6.0Visual C/C++的工程有两个重要选项: Console (控制台) 和 Win32. 应用程序将会有两个窗口: 一个控制台窗口, 以及一个 OpenGL 窗口. 选择 Win32 仍然可以让你在不需要关心Windows程序设计的情况下编写 GLUT 程序. 你需要做以下设置: 选择 Project settings 选择 Link 选项卡转载 2009-02-10 13:47:00 · 936 阅读 · 0 评论