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转载 Andrid 静默安装

静默安装,指的是安装时无需任何用户干预,直接按默认设置安装应用。因为,它的无需用户干预,很多情况下变成了用户压根不知道,应用不知不觉就安装上了。是在推广上极为流氓的手段,很类似PC上的捆绑安装。正因为静默安装时极为流氓的推广行为,所以,其推广价格也极其高。使用pm命令安装pm 命令是Android里面PackageManage的命令行,用于安装包的操作。而系统也主要是提供我们在adb s...

2015-08-21 17:48:00 98

转载 Android系统显示框架

1 Linux 驱动 FrameBuffer   在内核层,系统屏幕是使用一个称为帧缓冲区的硬件设备来描述的,而用户空间的应用程序可以通过设备文件/dev/fb0或者/dev/graphics /fb0来操作这个硬件设备。实际上,帧缓冲区本身并不是一个真正的硬件,它只不过是对显卡的一个抽象表示,不过,我们通过访帧缓冲区就可以间接地操作显 卡内存以及显卡中的其它寄存器 2硬件抽象...

2015-08-18 16:59:00 223

转载 APP 通过 HAL 层访问硬件

分为以下几个步骤 1 在内核中编写驱动程序 (内核空间) 2 在HAL层增加接口访问硬件驱动 3 为HAL编写JNI 方法 4 再framework 层增加硬件访问服务 5 再App 层调用硬件访问服务 转载于:https://www.cnblogs.com/suncan/p/4726489.html...

2015-08-13 10:31:00 208

转载 Android 输入子系统

输入子系统模型: 输入子系统由设备驱动层(input device driver),核心层(input core)和事件驱动层(event driver)三部份组成。 任何一次输入事件, 如鼠标移动, 按键按下, 都需要通过InputDeviceDriver- >InputCore- >EventDrive才能到达用 户 空间的应用程序。 设备驱动层:将底层的硬件输入转...

2015-04-15 11:29:00 82

转载 Android 设计模式之原型模式

简介: 在系统中要创建大量的对象,这些对象之间具有几乎完全相同的功能,只是在细节上有一点儿差别 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。 解决什么问题: 它主要面...

2015-03-12 11:06:00 85

空空如也

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