学习黑马java day02

本文介绍了Java编程中类的创建、变量的定义与使用,包括整数和浮点数的不同数据类型,以及八进制、十六进制和ASCII码的应用。同时提到IDEA集成开发环境及其项目结构
摘要由CSDN通过智能技术生成

注释

//注释信息

/*注释信息*/

/**注释信息**/

关键字-被java赋予了特定含义的英文单词

  • 关键字全部小写
  • 关键字颜色不同

如下:

class

用于(创建/定义)一个类,类是java最基本的组成单元


字面量

\t 制表符

        在打印的时候,把前面字符串的长度补齐到8,或者8的整数倍。最少补1个空格,最多补8个空格。

变量

  • 定义格式

        数据类型 变量名 = 数据值;

  • 注意事项

        只能存一个值

        变量名不允许重复定义

        一条语句可以定义多个变量

        变量在使用之前一定要进行赋值

        变量的作用域范围

  • 用法

        输出打印

        参与计算

        修改记录的值

  • 练习

        题目:求到终点站,公交车上有几位乘客?起初车上无乘客,第一站上去了一位乘客、第二站上去两位乘客,下去一位乘客、第三站上去两位,下去一位、第四站下去一位乘客、第五站上去一位乘客。

        

        

 计算机中的数据存储-Text文本数据、、Image图片数据Sound声音数据

Text文本数据

        数字

不同进制在代码中的表现形式:

        二进制:0b开头;

        十进制:无任何前缀;

        八进制:0开头;

        十六进制:0x开头;

        字母

ASCII码表-每一个数字与二进制一一对应

        汉字

GB2312编码-简体中文

BIG5编码-繁体中文

GBK编码

Unicode编码

Image图片数据

        黑白图

        灰度图

数据类型

java语言的数据类型分为:基本数据类类型、引用数据类型

整数和小数的取值范围大小:double>float>long>int>short>byte

基本数据类型

  • 练习

题目:输出老师的基本信息

        

注意:long类型变量-需要加入L标识(大小写均可),如:long num1=123l

          float类型变量-需要加入F标识(大小写均可),如:float num2=18.1f

标识符(见名知意)

  • 命名规则-硬性要求

        由数字、字母、下划线和美元符号组成;

        不能以数字开头;

        不能是关键字;

        区分大小写;

  • 命名规则-软性建议

        小驼峰命名法:方法、变量

         ①标识符是一个单词的时候全部小写:name

         ②标识符是多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写:firsName

        大驼峰命名法:类名

        ①标识符是一个单词的时候首字母大写:Student

        ②标识符是多个单词的时候,每个单词首字母大写:GoodStudent

 键盘录入

Java帮我们写好了一个类叫Scanner,这个类就可以接受键盘输入的数字

使用步骤:导包->创建对象->接收数据

        ①导包:import java.util.Scanner;

        ②创建对象:Scanner sc = new Scanner(System.in);

        ③接收数据:int i = sc.nextInt();

  • 练习

题目:键盘录入两个整数,求出他们的和并打印出来。

IDEA

idea是用于Java语言开发的集成环境,它是业界公认的目前用于Java程序开发的最好的工具。

集成环境:把代码编写、编译、执行、调试等多种功能综合到一起的开发工具。

 IDEA项目结构

        project(项目)->module(模块)->package(包)->class(类)

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