1.WM_PAINT 消息
大多数Windows程序在WinMain中进入消息循环之前的初始化期间都要调用函数UpdataWindow。Windows利用这一机会给窗口过程发送第一个WM_PAINT消息。
1.窗口过程会接收到一个WM_PAINT消息的事件:
- 用户移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见;
- 用户改变窗口的大小(如果窗口类风格具有CS_HREDRAW和CS_VREDRAW设置;
- 程序使用ScrollWindow或ScrollDC函数滚动客户区的一部分;
- 程序使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数显示产生WM_PAINT;
2.某些情况下,客户区的一部分被临时覆盖,Windows试图保存一个显示区域,并在以后恢复他,但这并不总是能够成功。下面的情况,Windows可能发生WM_PAINT消息:
- Windows擦除覆盖了部分窗口的对话框或消息框;
- 菜单下拉出来,然后被释放;
- 显示工具提示;
3.某些情况下,Windows总是保存它所覆盖的显示区域,然后恢复它。
- 鼠标光标穿越客户区;
- 图标拖过客户区;
2.有效矩形和无效矩形
尽管窗口过程一旦接收到WM_PAINT消息之后,就准备更新整个显示区域,但它经常只需要更新一个较小的区域(最常见的是显示区域中的矩形区域)。这个区域称为“无效区域”或“更新区域”。
正是客户区内无效区域的存在,才提示了Windows将一个WM_PAINT消息放在应用程序的消息队列中。只有在客户区的某一部分失效时,窗口才会接受WM_PAINT消息。
Windows内部为每个窗口保存一个“绘图信息结构”,这个结构包含了包围无效区域的最小矩形的坐标以及其它信息,这个矩形就叫做“无效矩形”,有时也称为“无效区域”。
Windows内部为每个窗口保存一个“绘图信息结构”,这个结构包含了包围无效区域的最小矩形的坐标以及其它信息,这个矩形就叫做“无效矩形”,有时也称为“无效区域”。
如果在窗口消息处理程序处理WM_PAINT消息之前显示区域中的另一个区域变为无效,则Windows计算出一个包围两个区域的新的无效区域(以及一个新的无效矩形),并将这种变化后的信息放在绘制信息结构中。Windows不会将多个WM_PAINT消息都放在消息队列中。
窗口过程可以通过调用InvalidateRect使客户区内的矩形无效。如果消息队列中已经包含一个WM_PAINT消息,Windows将计算出新的无效矩形。否则,它将一个新的WM_PAINT消息放入消息队列中。在接收到WM_PAINT消息时,窗口过程可以取得无效矩形的坐标。通过调用GetUpdateRect,可以在任何时候取得这些坐标。
在处理WM_PAINT消息处理期间,窗口过程在调用了BeginPaint之后,整个显示区域即变为有效。程序也可以通过调用ValidateRect函数使客户区内的任意矩形区域变为有效。如果这条调用具有令整个无效区域变为有效的效果,则目前队列中的任何WM_PAINT消息都将被删除。
窗口过程可以通过调用InvalidateRect使客户区内的矩形无效。如果消息队列中已经包含一个WM_PAINT消息,Windows将计算出新的无效矩形。否则,它将一个新的WM_PAINT消息放入消息队列中。在接收到WM_PAINT消息时,窗口过程可以取得无效矩形的坐标。通过调用GetUpdateRect,可以在任何时候取得这些坐标。
在处理WM_PAINT消息处理期间,窗口过程在调用了BeginPaint之后,整个显示区域即变为有效。程序也可以通过调用ValidateRect函数使客户区内的任意矩形区域变为有效。如果这条调用具有令整个无效区域变为有效的效果,则目前队列中的任何WM_PAINT消息都将被删除。
3.GDI简介(TextOut函数介绍)
要在窗口的客户区绘图,可以使用Windows的图形设备接口(GDI)函数。Windows提供了几个GDI函数,用于将字符串输出到窗口的显示区域内。包括DrawText函数,使用最为普遍的文字输出函数是TextOut。该函数的格式为: 函数: TextOut (hdc, x, y, psText, iLength) ;
功能: TextOut向窗口的客户区写入字符串。
功能: TextOut向窗口的客户区写入字符串。
参数: psText参数是指向字符串的指针,
iLength是字符串的长度。
x和y参数定义了字符串在显示区域的开始位置。
hdc参数是“设备描述表句柄”,它是GDI的重要部分。实际上,每个GDI函数都需要将这个句柄作为函数 的第一个参数。
第一个参数是设备描述表句柄,它既可以是GetDC的传回值,也可以是在处理WM_PAINT消息时BeginPaint的传回值。设备描述表的属性控制了被显示的字符串的特征。例如,设备描述表中有一个属性指定文字颜色,内定颜色为黑色;默认设备描述表还定义了白色的背景。在程序向显示器输出文字时,Windows使用这个背景色来填入字符周围的矩形空间(称为“字符框”)。该文字背景色与定义窗口类别时设置的背景并不相同。窗口类别中的背景是一个画刷,它是一种纯色或者非纯色组成的画刷,Windows用它来擦除显示区域,它不是设备描述表结构的一部分。在定义窗口类别结构时,大多数Windows应用程序使用WHITE_BRUSH,以便设备描述表中的内定文字背景颜色与Windows用以擦除显示区域背景的画刷颜色相同。
psText参数是指向字符串的指针,iLength是字符串中字符的个数。如果psText指向Unicode字符串,则字符串中的字节数就是iLength值的两倍。字符串中不能包含任何ASCII控制字符(如回车、换行、制表或退格),Windows会将这些控制字符显示为实心块。Text0ut不识别作为字符串结束标志的内容为零的字节(对于Unicode,是一个短整数型态的0),而需要由nLength参数指明长度。
TextOut中的x和y定义显示区域内字符串的开始位置,x是水平位置,y是垂直位置。字符串中第一个字符的左上角位于坐标点(x,y)。在设备描述表中,原点(x和y均为0的点)是显示区域的左上角。如果在TextOut中将x和y设为0,则将从显示区域左上角开始输出字符串。
设备描述表还定义了一个剪裁区域。我们知道,对于从GetDC取得的设备描述表句柄,默认的剪裁区域是整个客户区;而对于从BeginPaint取得的设备内容句柄,则为无效区域。Windows不会在剪裁区域之外的任何位置显示字符串。如果一个字符有一部分在剪裁区域外,则Windows将只显示此区域内的那部分。
我们知道,句柄只不过是一个数值,Windows用它在内部引用对象。程序员从Windows取得句柄,然后在其它函数中使用该句柄。设备描述表句柄是GDI函数的窗口“密码”,有了这种句柄,程序员就能自如地在客户区上绘图,使图形如自己所愿地变得好看或者难看。
设备描述表(简称为“DC”)实际上是GDI内部保存的数据结构。设备描述表与特定的显示设备(如视频显示器或打印机)相关。对于视频显示器,设备描述表总是与显示器上的特定窗口相关。
设备内容中的有些值是图形化的“属性”,这些属性定义了GDI绘图函数工作的细节。例如,对于TextOut,设备描述表的属性确定了文字的颜色、文字的背景色、x坐标和y坐标映像到窗口的显示区域的方式,以及显示文字时Windows使用的字体。
当程序需要绘图时,它必须先获取设备描述表句柄。在取得了该句柄后,Windows用内定的属性值填入内部设备描述表结构。也可以通过调用不同的GDI函数改变这些默认值。利用其它的GDI函数可以获取这些属性的当前值,还有其它的GDI函数能够在窗口的显示区域真正地绘图。
当程序在客户区绘图完毕后,它必须释放设备描述表句柄。句柄被程序释放后就不再有效,且不能再被使用。程序必须在处理单个消息期间获取和释放句柄。除了调用CreateDC函数建立的设备描述表之外,程序不能在两个消息之间保存其它设备描述表句柄。
设备描述表(简称为“DC”)实际上是GDI内部保存的数据结构。设备描述表与特定的显示设备(如视频显示器或打印机)相关。对于视频显示器,设备描述表总是与显示器上的特定窗口相关。
设备内容中的有些值是图形化的“属性”,这些属性定义了GDI绘图函数工作的细节。例如,对于TextOut,设备描述表的属性确定了文字的颜色、文字的背景色、x坐标和y坐标映像到窗口的显示区域的方式,以及显示文字时Windows使用的字体。
当程序需要绘图时,它必须先获取设备描述表句柄。在取得了该句柄后,Windows用内定的属性值填入内部设备描述表结构。也可以通过调用不同的GDI函数改变这些默认值。利用其它的GDI函数可以获取这些属性的当前值,还有其它的GDI函数能够在窗口的显示区域真正地绘图。
当程序在客户区绘图完毕后,它必须释放设备描述表句柄。句柄被程序释放后就不再有效,且不能再被使用。程序必须在处理单个消息期间获取和释放句柄。除了调用CreateDC函数建立的设备描述表之外,程序不能在两个消息之间保存其它设备描述表句柄。
5.获取设备描述表句柄
Windows应用程序一般使用两种方法来取得设备描述表句柄,以备在屏幕上绘图。
Windows应用程序一般使用两种方法来取得设备描述表句柄,以备在屏幕上绘图。
方法一:
在处理WM_PAINT消息时,使用这种方法。它涉及BeginPaint和EndPaint两个函数,这两个函数需要窗口句柄(作为参数传给窗口过程)和PAINTSTRUCT结构的变量(在WINUSER.H表头文件中定义)的地址为参数。Windows程序员通常把这一结构变量命名为ps,并且在窗口消息处理程序中定义它:
PAINTSTRUCT ps ;
在处理WM_PAINT消息时,窗口消息处理程序首先调用BeginPaint。BeginPaint函数一般在准备绘制时导致无效区域的背景被擦除。该函数也填入ps结构的字段。BeginPaint传回的值是设备内容句柄,这一传回值通常被保存在叫做hdc的变量中。它在窗口消息处理程序中的定义如下:HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
在处理WM_PAINT消息时,窗口消息处理程序首先调用BeginPaint。BeginPaint函数一般在准备绘制时导致无效区域的背景被擦除。该函数也填入ps结构的字段。BeginPaint传回的值是设备内容句柄,这一传回值通常被保存在叫做hdc的变量中。它在窗口消息处理程序中的定义如下:HDC hdc ;
HDC数据型态定义为32位的无正负号整数。然后,程序就可以使用需要设备内容句柄的TextOut等GDI函数。调用EndPaint即可释放设备内容句柄。一般地,处理WM_PAINT消息的形式如下
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
[use GDI function]
EndPaint(hwnd,&Ps);
return 0;
在处理WM_PAINT消息时,必须成对地调用BeginPaint和EndPaint。如果窗口过程不处理WM_PAINT消息,则它必须将WM_PAINT消息传递给Windows中DefWindowProc(默认窗口过程)。DefWindowProc以下列代码处理WM_PAINT消息:
case WM_PAINT:
BeginPaint(hwnd, &ps);
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
这一BeginPaint和EndPaint调用序列中没有任何语句,
仅仅使先前无效区域变为有效。但以下方法是错误的:
case WM_PAINT:
return 0;
Windows将一个WM_PAINT消息放到消息队列中,是因为客户区的一部分无效。如果不调用BeginPaint和EndPaint(或者ValidateRect),则Windows不会使该区域变为有效。相反,Windows将发送另一个WM_PAINT消息,且一直发送下去。
方法二:
虽然最好是在处理WM_PAINT消息处理期间更新整个显示区域,但是在处理非WM_PAINT消息处理期间绘制显示区域的某个部分也是非常有用的。或者需要将设备内容句柄用于其它目的,如取得设备内容的信息。要得到窗口客户区的设备描述表句柄,可以调用GetDC来取得句柄,在使用完后调用ReleaseDC。
hdc = GetDC(hwnd);
[use GDI function]
ReleaseDC(hwnd,hdc);
与BeginPaint和EndPaint一样,GetDC和ReleaseDC函数必须成对地使用。如果在处理某消息时调用GetDC,则必须在退出窗口过程之前调用ReleaseDC。不要在一个消息中
调用GetDC却在另一个消息
调用ReleaseDC。
与从BeginPaint传回设备描述表句柄不同,GetDC传回的设备描述表句柄具有一个剪取矩形,它等于整个客户区。可以在客户区的某一部分绘图,而不只是在无效矩形上绘图(如果确实存在无效矩形)。与BeginPaint不同,GetDC不会使任何无效区域变为有效。如果需要使整个客户区域有效,可以调用VaildateRect(hwnd,NULL);
一般可以调用GetDC和ReleaseDC来对键盘消息(如在字处理程序中)和鼠标消息(如在画图程序中)作出反应。此时,程序可以立刻根据使用者的键盘或鼠标输入来更新显示区域,而不需要考虑为了窗口的无效区域而使用WM_PAINT消息。不过,一旦确实收到了WM_PAINT消息,程序就必须要收集足够的信息后才能更新显示。
与GetDC相似的函数是GetWindowDC。GetDC传回用于写入窗口客户区的设备描述表句柄,而GetWindowDC传回写入整个窗口的设备描述表句柄。例如,您的程序可以使用从GetWindowDC传回的设备描述表句柄在窗口的标题列上写入文字。然而,程序同样也应该处理WM_NCPAINT (“非显示区域绘制”)消息。
6.绘图信息结构
前面提到过,Windows为每个窗口保存一个“绘图信息结构”,这就是PAINTSTRUCT,定义如下:
在程序调用BeginPaint时,Windows填充该结构的各个字段值。用户程序只使用前三个字段,其它字段由Windows内部使用。
hdc字段是设备内容句柄。
在大多数情况下, fErase被标志为FALSE(0),这意味着Windows已经擦除了无效矩形的背景。这最早在BeginPaint函数中发生(如果要在窗口消息处理程序中自己定义一些背景擦除行为,可以自行处理WM_ERASEBKGND消息)。Windows使用WNDCLASS结构的hbrBackground字段指定的画刷来擦除背景,这个WNDCLASS结构是程序在WinMain初始化期间登录窗口别时使用的。不过,如果程序通过调用Windows函数InvalidateRect使显示区域中的矩形失效,该函数的最后一个参数会指定是否擦除背景。如果这个参数为FALSE(即0),则Windows将不会擦除背景,并且在调用完BeginPaint后PAINTSTRUCT结构的fErase字段将为TRUE(非零)。
PAINTSTRUCT结构的rcPaint字段定义了无效矩形的边界。无效矩形是应该重画的区域,在处理WM_PAINT消息时,为了在更新的矩形外绘图,可以在调用BeginPaint之前使用InvalidateRect(hwnd,NULL,TRUE);它使整个显示区域变为无效,并擦除背景。但是,如果最后一个参数等于FALSE,则不擦除背景,原有的东西将保留在原处。通常这是Windows程序在无论何时收到WM_PAINT消息而不考虑rcPaint结构的情况下简单地重画整个显示区域最方便的方法。
7:显示程序示例:
从Windows的GetSystemMetrics函数中取得的信息是很有意义的,该函数传回Windows中不同视觉组件的大小信息,如图标、光标、标题列和滚动条等。它们的大小因显示卡和驱动程序的不同而有所不同。GetSystemMetrics是在程序中完成与设备无关图形输出的重要函数。
//SYSTEM.H文件
#define NUMLINES ((int) (sizeof sysmetrics / sizeof sysmetrics [0]))
/************************************************************************/
/*类型: 定义了一个结构数组 */
/*成员:iIndex: GetSystemMetric用到的索引 */
/* szLabel:Windows头文件标识符 */
/* szDesc: 调用所返回的每个值对应的字符串 */
/************************************************************************/
struct
{
int iIndex ;
TCHAR * szLabel ;
TCHAR * szDesc ;
}
sysmetrics [] =
{
SM_CXSCREEN, TEXT ("SM_CXSCREEN"),
TEXT ("Screen width in pixels"),
SM_CYSCREEN, TEXT ("SM_CYSCREEN"),
TEXT ("Screen height in pixels"),
SM_CXVSCROLL, TEXT ("SM_CXVSCROLL"),
TEXT ("Vertical scroll width"),
SM_CYHSCROLL, TEXT ("SM_CYHSCROLL"),
TEXT ("Horizontal scroll height"),
SM_CYCAPTION, TEXT ("SM_CYCAPTION"),
TEXT ("Caption bar height"),
SM_CXBORDER, TEXT ("SM_CXBORDER"),
TEXT ("Window border width"),
SM_CYBORDER, TEXT ("SM_CYBORDER"),
TEXT ("Window border height"),
SM_CXFIXEDFRAME, TEXT ("SM_CXFIXEDFRAME"),
TEXT ("Dialog window frame width"),
SM_CYFIXEDFRAME, TEXT ("SM_CYFIXEDFRAME"),
TEXT ("Dialog window frame height"),
SM_CYVTHUMB, TEXT ("SM_CYVTHUMB"),
TEXT ("Vertical scroll thumb height"),
SM_CXHTHUMB, TEXT ("SM_CXHTHUMB"),
TEXT ("Horizontal scroll thumb width"),
SM_CXICON, TEXT ("SM_CXICON"),
TEXT ("Icon width"),
SM_CYICON, TEXT ("SM_CYICON"),
TEXT ("Icon height"),
SM_CXCURSOR, TEXT ("SM_CXCURSOR"),
TEXT ("Cursor width"),
SM_CYCURSOR, TEXT ("SM_CYCURSOR"),
TEXT ("Cursor height"),
SM_CYMENU, TEXT ("SM_CYMENU"),
TEXT ("Menu bar height"),
SM_CXFULLSCREEN, TEXT ("SM_CXFULLSCREEN"),
TEXT ("Full screen client area width"),
SM_CYFULLSCREEN, TEXT ("SM_CYFULLSCREEN"),
TEXT ("Full screen client area height"),
SM_CYKANJIWINDOW, TEXT ("SM_CYKANJIWINDOW"),
TEXT ("Kanji window height"),
SM_MOUSEPRESENT, TEXT ("SM_MOUSEPRESENT"),
TEXT ("Mouse present flag"),
SM_CYVSCROLL, TEXT ("SM_CYVSCROLL"),
TEXT ("Vertical scroll arrow height"),
SM_CXHSCROLL, TEXT ("SM_CXHSCROLL"),
TEXT ("Horizontal scroll arrow width"),
SM_DEBUG, TEXT ("SM_DEBUG"),
TEXT ("Debug version flag"),
SM_SWAPBUTTON, TEXT ("SM_SWAPBUTTON"),
TEXT ("Mouse buttons swapped flag"),
SM_CXMIN, TEXT ("SM_CXMIN"),
TEXT ("Minimum window width"),
SM_CYMIN, TEXT ("SM_CYMIN"),
TEXT ("Minimum window height"),
SM_CXSIZE, TEXT ("SM_CXSIZE"),
TEXT ("Min/Max/Close button width"),
SM_CYSIZE, TEXT ("SM_CYSIZE"),
TEXT ("Min/Max/Close button height"),
SM_CXSIZEFRAME, TEXT ("SM_CXSIZEFRAME"),
TEXT ("Window sizing frame width"),
SM_CYSIZEFRAME, TEXT ("SM_CYSIZEFRAME"),
TEXT ("Window sizing frame height"),
SM_CXMINTRACK, TEXT ("SM_CXMINTRACK"),
TEXT ("Minimum window tracking width"),
SM_CYMINTRACK, TEXT ("SM_CYMINTRACK"),
TEXT ("Minimum window tracking height"),
SM_CXDOUBLECLK, TEXT ("SM_CXDOUBLECLK"),
TEXT ("Double click x tolerance"),
SM_CYDOUBLECLK, TEXT ("SM_CYDOUBLECLK"),
TEXT ("Double click y tolerance"),
SM_CXICONSPACING, TEXT ("SM_CXICONSPACING"),
TEXT ("Horizontal icon spacing"),
SM_CYICONSPACING, TEXT ("SM_CYICONSPACING"),
TEXT ("Vertical icon spacing"),
SM_MENUDROPALIGNMENT, TEXT ("SM_MENUDROPALIGNMENT"),
TEXT ("Left or right menu drop"),
SM_PENWINDOWS, TEXT ("SM_PENWINDOWS"),
TEXT ("Pen extensions installed"),
SM_DBCSENABLED, TEXT ("SM_DBCSENABLED"),
TEXT ("Double-Byte Char Set enabled"),
SM_CMOUSEBUTTONS, TEXT ("SM_CMOUSEBUTTONS"),
TEXT ("Number of mouse buttons"),
SM_SECURE, TEXT ("SM_SECURE"),
TEXT ("Security present flag"),
SM_CXEDGE, TEXT ("SM_CXEDGE"),
TEXT ("3-D border width"),
SM_CYEDGE, TEXT ("SM_CYEDGE"),
TEXT ("3-D border height"),
SM_CXMINSPACING, TEXT ("SM_CXMINSPACING"),
TEXT ("Minimized window spacing width"),
SM_CYMINSPACING, TEXT ("SM_CYMINSPACING"),
TEXT ("Minimized window spacing height"),
SM_CXSMICON, TEXT ("SM_CXSMICON"),
TEXT ("Small icon width"),
SM_CYSMICON, TEXT ("SM_CYSMICON"),
TEXT ("Small icon height"),
SM_CYSMCAPTION, TEXT ("SM_CYSMCAPTION"),
TEXT ("Small caption height"),
SM_CXSMSIZE, TEXT ("SM_CXSMSIZE"),
TEXT ("Small caption button width"),
SM_CYSMSIZE, TEXT ("SM_CYSMSIZE"),
TEXT ("Small caption button height"),
SM_CXMENUSIZE, TEXT ("SM_CXMENUSIZE"),
TEXT ("Menu bar button width"),
SM_CYMENUSIZE, TEXT ("SM_CYMENUSIZE"),
TEXT ("Menu bar button height"),
SM_ARRANGE, TEXT ("SM_ARRANGE"),
TEXT ("How minimized windows arranged"),
SM_CXMINIMIZED, TEXT ("SM_CXMINIMIZED"),
TEXT ("Minimized window width"),
SM_CYMINIMIZED, TEXT ("SM_CYMINIMIZED"),
TEXT ("Minimized window height"),
SM_CXMAXTRACK, TEXT ("SM_CXMAXTRACK"),
TEXT ("Maximum draggable width"),
SM_CYMAXTRACK, TEXT ("SM_CYMAXTRACK"),
TEXT ("Maximum draggable height"),
SM_CXMAXIMIZED, TEXT ("SM_CXMAXIMIZED"),
TEXT ("Width of maximized window"),
SM_CYMAXIMIZED, TEXT ("SM_CYMAXIMIZED"),
TEXT ("Height of maximized window"),
SM_NETWORK, TEXT ("SM_NETWORK"),
TEXT ("Network present flag"),
SM_CLEANBOOT, TEXT ("SM_CLEANBOOT"),
TEXT ("How system was booted"),
SM_CXDRAG, TEXT ("SM_CXDRAG"),
TEXT ("Avoid drag x tolerance"),
SM_CYDRAG, TEXT ("SM_CYDRAG"),
TEXT ("Avoid drag y tolerance"),
SM_SHOWSOUNDS, TEXT ("SM_SHOWSOUNDS"),
TEXT ("Present sounds visually"),
SM_CXMENUCHECK, TEXT ("SM_CXMENUCHECK"),
TEXT ("Menu check-mark width"),
SM_CYMENUCHECK, TEXT ("SM_CYMENUCHECK"),
TEXT ("Menu check-mark height"),
SM_SLOWMACHINE, TEXT ("SM_SLOWMACHINE"),
TEXT ("Slow processor flag"),
SM_MIDEASTENABLED, TEXT ("SM_MIDEASTENABLED"),
TEXT ("Hebrew and Arabic enabled flag"),
SM_MOUSEWHEELPRESENT, TEXT ("SM_MOUSEWHEELPRESENT"),
TEXT ("Mouse wheel present flag"),
SM_XVIRTUALSCREEN, TEXT ("SM_XVIRTUALSCREEN"),
TEXT ("Virtual screen x origin"),
SM_YVIRTUALSCREEN, TEXT ("SM_YVIRTUALSCREEN"),
TEXT ("Virtual screen y origin"),
SM_CXVIRTUALSCREEN, TEXT ("SM_CXVIRTUALSCREEN"),
TEXT ("Virtual screen width"),
SM_CYVIRTUALSCREEN, TEXT ("SM_CYVIRTUALSCREEN"),
TEXT ("Virtual screen height"),
SM_CMONITORS, TEXT ("SM_CMONITORS"),
TEXT ("Number of monitors"),
SM_SAMEDISPLAYFORMAT, TEXT ("SM_SAMEDISPLAYFORMAT"),
TEXT ("Same color format flag")
} ;
<span style="font-size:18px;">//SYSTEM.CPP文件
#include <Windows.h>
#include "SysMets.h"
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//入口函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,
int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("SysMets1");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass; //窗口类设计
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
//注册窗口类
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("This program requires Windows NT!"),szAppName,MB_ICONERROR);
return 0;
}
//创建窗口
hwnd = CreateWindow(szAppName, //窗口类名
TEXT("Get System Metric No.1"), //窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口风格
CW_USEDEFAULT, //初始X(左上角)位置
CW_USEDEFAULT, //初始Y(左上角)位置
CW_USEDEFAULT, //初始X(宽度)大小
CW_USEDEFAULT, //初始Y(高度)大小
NULL, //父窗口句柄
NULL, //窗口菜单句柄
hInstance, //程序实例句柄
NULL); //作为WM_CREATE消息的附加参数lParam传入的数据指针
//显示窗口
ShowWindow(hwnd, //窗口句柄
iCmdShow); //窗口的显示状态
//更新窗口
UpdateWindow(hwnd);
//消息循环
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))//从消息队列中取出消息
{
TranslateMessage(&msg); //将虚拟键消息转换为字符消息
DispatchMessage(&msg); //分派一个消息到窗口过程,由窗口过程函数对消息进行处理(实际是传给操作系统,由操作系统调用窗口过程函数对消息进行响应)
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static int cxChar,cxCaps,cyChar;
int i;
TCHAR szBuffer[10];
HDC hdc;
PAINTSTRUCT PS;
TEXTMETRIC tm;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
hdc = GetDC(hwnd);
GetTextMetrics(hdc,&tm);
cxChar = tm.tmAveCharWidth;
cxCaps = (tm.tmPitchAndFamily & 1 ? 3 : 2) * cxChar / 2;
cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
ReleaseDC(hwnd,hdc);
return 0;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd,&PS);
for(i = 0; i < NUMLINES; i++)
{
TextOut(hdc, 0, cyChar * i, sysmetrics[i].szLabel, lstrlen(sysmetrics[i].szLabel));
TextOut(hdc, 22 * cxCaps, cyChar * i, sysmetrics[i].szDesc, lstrlen(sysmetrics[i].szDesc));
SetTextAlign(hdc,TA_RIGHT | TA_TOP);
TextOut(hdc, 22 * cxCaps + 40 * cxChar, cyChar * i, szBuffer, wsprintf(szBuffer,TEXT("%5d"),GetSystemMetrics(sysmetrics[i].iIndex)));
SetTextAlign(hdc,TA_LEFT | TA_TOP);
}
EndPaint(hwnd,&PS);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);</span>
}