接前面的qmake 乱乱乱谈(一)以及qmake 乱乱乱谈(二),本文看看qmake中的函数(Manual中有的就不重复了)。
函数分两种:
-
内置函数 (qmake Manual中列出的属于此类)
- 自定义函数 (通过defineReplace或defineTest定义)
函数还可以分两种(真不知道怎么叙述):
- 返回值是布尔量的函数。(或者称为条件函数?)
- 内置函数中的 system()、exists()等用作条件的函数
- 内置函数中的 error()、return()、export()等不用做条件的函数
- 使用defineTest()定义的函数
- 函数调用时,前面不加 $$
- 以进行数据处理为目的的函数?返回值是处理结果。
- 内置函数中的dirname()、join()等
- 使用defineReplace()定义的函数
- 函数调用时,前面加 $$
函数用法
加不加$$ ?
前面提到,两类函数中,
- 一类前面不加$$,比如下面的exists和message
exists( $(QTDIR)/lib/libqt-mt* ) { message( "Configuring for multi-threaded Qt..." ) CONFIG += thread }
- 另一类前面要加 $$,比如下面的 basename
FILE = /etc/passwd FILENAME = $$basename(FILE) #passwd
可是有没有疑问?
疑问?
system 有两种用法:
- 不加 $$
system(ls /bin):HAS_BIN=FALSE
- 加 $$
UNAME = $$system(uname -s)
莫不是我们前面说的都是错的!!!
在看源码之前一直没搞清楚到底怎么回事。原来,有两个system函数,分别属于前面的两类。
- 前者,调用C语言的system函数,判断返回值是否为零
case T_SYSTEM: if(args.count() < 1 || args.count() > 2) { fprintf(stderr, "%s:%d: system(exec) requires one argument.\n", parser.file.toLatin1().constData(), parser.line_no); return false; } if(args.count() == 2) { const QString sarg = args[1]; if (sarg.toLower() == "true" || sarg.toInt()) warn_msg(WarnParser, "%s:%d: system()'s second argument is now hard-wired to false.\n", parser.file.toLatin1().constData(), parser.line_no); } return system(args[0].toLatin1().constData()) == 0;
-
后者,调用linux下的popen()或windows下的_popen()函数。返回其标准输出!
case E_SYSTEM: { if(args.count() < 1 || args.count() > 2) { fprintf(stderr, "%s:%d system(execut) requires one argument.\n", parser.file.toLatin1().constData(), parser.line_no); } else { char buff[256]; bool singleLine = true; if(args.count() > 1) singleLine = (args[1].toLower() == "true"); QString output; FILE *proc = QT_POPEN(args[0].toLatin1(), "r"); while(proc && !feof(proc)) { int read_in = int(fread(buff, 1, 255, proc)); if(!read_in) break; for(int i = 0; i < read_in; i++) { if((singleLine && buff[i] == '\n') || buff[i] == '\t') buff[i] = ' '; } buff[read_in] = '\0'; output += buff; } ret += split_value_list(output); if(proc) QT_PCLOSE(proc); } break; }
自定义函数
看例子:定义的两个函数都是叫func1,但类型不同
- test.pro
defineReplace(func1){ variable = $$1 message(replace_func $$variable) return (variable) } defineTest(func1){ variable = $$1 message(test_func $$variable) return (true) } NAME = dbzhang800 func1($$NAME):message(success) ABC = $$func1($$NAME)
- 运行qmake的结果如下:
Project MESSAGE: test_func dbzhang800 Project MESSAGE: success Project MESSAGE: replace_func dbzhang800
例子
- 看一个比较常用的(Qt feature文件中提供的)自定义函数:qtLibraryTarget
defineReplace(qtLibraryTarget) { unset(LIBRARY_NAME) LIBRARY_NAME = $$1 contains(TEMPLATE, .*lib):CONFIG(debug, debug|release) { !debug_and_release|build_pass { mac:RET = $$member(LIBRARY_NAME, 0)_debug else:win32:RET = $$member(LIBRARY_NAME, 0)d } } isEmpty(RET):RET = $$LIBRARY_NAME return($$RET) }
为调试版的库文件添加_debug或d后缀!
例子
函数内的如何获取参数:
- 似乎 $$1 和 $$ARGS 完全等价
defineReplace(func1){ message(\$\$1 $$1) message(\$\$ARGS $$ARGS) for(v, 1){ message($$v) } for(v, ARGS){ message($$v) } return ($$1) } NAME = dbzhang800 dbzhang801 dbzhang802 ABC = $$func1($$NAME) #两个参数的要这么写(逗号不同于空格),然后,用$$2获取第二个参数,$$ARGS获取全部 #ABCD = $$func1($$NAME, $$NAME)
- 结果
Project MESSAGE: $$1 dbzhang800 dbzhang801 dbzhang802 Project MESSAGE: $$ARGS dbzhang800 dbzhang801 dbzhang802 Project MESSAGE: dbzhang800 Project MESSAGE: dbzhang801 Project MESSAGE: dbzhang802 Project MESSAGE: dbzhang800 Project MESSAGE: dbzhang801 Project MESSAGE: dbzhang802