Qml 写的弹出层控件

QML弹出窗口组件,灯箱效果、动画效果,可拖拽

核心思路:一个mask层,一个最顶层,都用rectangle,禁止事件穿透

使用

    Popup {
        id: popup
        width: 200; height: 300
        x: 200; y:100
        z: 101
        opacity: 0.8
        visible: false;
        radius: 5
        ...
    }
    popup.showMask = chk.checked;
    popup.animationType = 'size';
    popup.show();
注意
    使用位移动画不能用anchors定位方式

核心代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
Rectangle {
     id: root
     width: 100
     height: 200
     color:  'lightblue'
     z:100
     transformOrigin: Item.Center   // 无效
 
     // 公有属性
     property bool showMask :  false ;
     property string animationType :  'none' ;
     property int duration : 500
     property int easingType : Easing.OutBounce
 
 
     // 私有属性
     property int innerX;
     property int innerY;
     property int innerWidth;
     property int innerHeight;
     property double innerOpacity;
 
 
     //------------------------------
     // 事件
     //------------------------------
     // 属性备份一下,避免动画对属性进行变更
     Component.onCompleted: {
         save();
     }
 
     function  show()
     {
         reset();
         switch  (animationType)
         {
             case  "fade" :     animFadeIn.start();  break ;
             case  "focus" :    animFocusIn.start();  break ;
             case  "width" :    animWidthIncrease.start();  break ;
             case  "height" :   animHeightIncrease.start();  break ;
             case  "size" :     animBig.start();  break ;
             case  "flyDown" :  animInDown.start();  break ;
             case  "flyUp" :    animInUp.start();  break ;
             case  "flyLeft" :  animInLeft.start();  break ;
             case  "flyRight" : animInRight.start();  break ;
             default :          this .visible =  true ;
         }
     }
 
     function  hide()
     {
         switch  (animationType)
         {
             case  "fade" :    connector.target = animFadeOut;        animFadeOut.start();  break ;
             case  "focus" :   connector.target = animFocusOut;       animFocusOut.start();  break ;
             case  "width" :   connector.target = animWidthDecrease;  animWidthDecrease.start();    break ;
             case  "height" :  connector.target = animHeightDecrease; animHeightDecrease.start();   break ;
             case  "size" :    connector.target = animSmall;          animSmall.start();    break ;
             case  "flyDown" : connector.target = animOutUp;          animOutUp.start();    break ;
             case  "flyUp" :   connector.target = animOutDown;        animOutDown.start();  break ;
             case  "flyLeft" : connector.target = animOutRight;       animOutRight.start(); break ;
             case  "flyRight" :connector.target = animOutLeft;        animOutLeft.start();  break ;
             default :        close();
         }
     }
 
     // 动画结束后调用的脚本
     Connections{
         id: connector
         target: animInDown
         onStopped: close()
     }
 
 
 
     //------------------------------
     // 辅助方法
     //------------------------------
     function  getRoot(item)
     {
         return  (item.parent !==  null ) ? getRoot(item.parent) : item;
     }
 
     function  save()
     {
         innerX = root.x;
         innerY = root.y;
         innerWidth = root.width;
         innerHeight = root.height;
         innerOpacity = root.opacity;
         console.log( "x="  + innerX +  " y=" +innerY +  " w="  + innerWidth +  " h=" +innerHeight);
     }
 
     function  reset()
     {
         root.x = innerX;
         root.y = innerY;
         root.width = innerWidth
         root.height = innerHeight;
         root.opacity = innerOpacity;
         root.scale = 1;
 
         connector.target =  null ;
         mask.visible = showMask;
         root.visible =  true ;
     }
 
     // 立即关闭
     function  close()
     {
         mask.visible =  false ;
         root.visible =  false ;
         log();
     }
 
     function  log()
     {
         console.log( "x="  + x +  " y=" +y +  " w="  + width +  " h=" +height);
     }
 
 
 
 
     //------------------------------
     // 遮罩
     //------------------------------
     // 禁止事件穿透
     MouseArea{
         anchors.fill: parent;
         onPressed:{
              mouse.accepted =  true
         }
         drag.target: root   // root可拖动
     }
 
     // 灯箱遮罩层
     Mask{
         id: mask
         visible:  false
     }
 
     //------------------------------
     // 动画
     //------------------------------
     // fadeIn/fadeOut
     PropertyAnimation {
         id:animFadeIn
         target: root
         duration: root.duration
         easing.type: root.easingType
         property:  'opacity' ;
         from: 0;
         to: root.innerOpacity
     }
     PropertyAnimation {
         id: animFadeOut
         target: root
         duration: root.duration
         easing.type: root.easingType
         property:  'opacity' ;
         from: root.innerOpacity;
         to: 0
     }
     ...
}

  

下载:http://download.csdn.net/detail/surfsky/7985579

万能的qml,编起UI好开心。
再也不用管div、css、box原型、相对定位、绝对定位、浏览器适配、低性能的canvas...坑爹的html+js,无穷尽的js框架,这么多年了,怎么都摞不顺,永远扶不直的阿斗。

自从用了qml,整个人心情都舒畅了,腰也直了,背也不弯了,考试天天考100分

转载请注明出处:http://surfsky.cnblogs.com 

  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值