2维快速距离算法(Fast_Distance_2D)的解释

《Windows游戏编程大师技巧》中介绍了一个2维快速距离算法(Fast_Distance_2D)。但解释过于简单,本文试图对该算法做更详细解释。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在平面上如果有2个点P0(x0,y0),P1(x1,y1),根据勾股定理这2点之间的距离是√((x0-x1)^2+(y0-y1)^2)。

但是sqrt()开平方根函数是费时的操作。

所以《Windows游戏编程大师技巧》中介绍了一个2维快速距离算法(Fast_Distance_2D)。

#define MIN(a, b) ((a < b) ? a : b)

#define MAX(a, b) ((a > b) ? a : b)

#define SWAP(a, b, t) {t = a; a = b; b = t;}

int Fast_Distance_2D(int x, int y)
{
// this function computes the distance from 0,0 to x,y with 3.5% error

// fist compute the absolute value of x,y
x = abs(x);
y = abs(y);

// compute the minimum of x,y
int mn = MIN(x, y);

// return the distance
return (x + y - (mn >> 1) - (mn >> 2) + (mn >> 4));

} // end Fast_Distance_2D

这个函数是求某一点(x, y)到原点(0,0)的近似距离。有大约3.5%的误差。如果要求P0(x0,y0),P1(x1,y1)之间的距离,则调用时可以写成如下形式:

dist = Fast_Distance_2D(x0 - x1, y0 - y1);

对于这个算法为什么可以这样写,作者提到了到了泰勒•麦克劳林级数展开式,即

f(x)可以表示为f(0)+f'(0)*x1/1!+f''(0)*x2/2!+...f(n)(0)*xn/n!

其中最后一项的f(n)(0)应该是指f(x)在0处的n次导数。

但是对于这是如何变成x + y - (1/2)*mn - (1/4)*mn + (1/16)*mn的原因,作者没有详细解释。

要研究这个问题,首先要把公式搞清楚。查看《高等数学》可以找到确切的描述:


泰勒(Taylor)中值定理  如果函数f(x)在含有x0的某个

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### 回答1: 2D-3D图像配准是将二图像与三模型进行匹配,实现二者之间的空间对齐。下面是一个示例的2D-3D图像配准算法代码: ``` import cv2 import numpy as np def find_homography(image1, image2): # 提取图片1和图片2的特征点 sift = cv2.xfeatures2d.SIFT_create() kp1, des1 = sift.detectAndCompute(image1, None) kp2, des2 = sift.detectAndCompute(image2, None) # 特征点匹配 bf = cv2.BFMatcher(cv2.NORM_L2) matches = bf.knnMatch(des1, des2, k=2) # 筛选优秀的匹配点 good_matches = [] for m, n in matches: if m.distance < 0.75 * n.distance: good_matches.append(m) # 计算匹配点对应的坐标 src_pts = np.float32([kp1[m.queryIdx].pt for m in good_matches]).reshape(-1, 1, 2) dst_pts = np.float32([kp2[m.trainIdx].pt for m in good_matches]).reshape(-1, 1, 2) # 计算单应性矩阵 M, mask = cv2.findHomography(src_pts, dst_pts, cv2.RANSAC, 5.0) return M def render_3d_model(image, model, homography): # 根据单应性矩阵将图像中的特征点映射到模型空间中 warped_image = cv2.warpPerspective(image, homography, (model.shape[1], model.shape[0])) # 在模型空间中以特定颜色渲染图像 rendered_model = np.zeros_like(model, dtype=np.uint8) rendered_model[np.where((model == [0, 0, 0]).all(axis=2))] = warped_image[np.where((model == [0, 0, 0]).all(axis=2))] return rendered_model # 读取二图像和三模型 image = cv2.imread('image.jpg') model = cv2.imread('model.obj') # 进行2D-3D图像配准并渲染 homography = find_homography(image, model) rendered_model = render_3d_model(image, model, homography) # 显示配准结果 cv2.imshow('Rendered Model', rendered_model) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() ``` 以上代码通过提取图像的特征点并进行匹配,计算出单应性矩阵,将图像中的特征点映射到模型空间中,最后在模型空间中渲染图像,实现2D-3D图像配准并可视化配准结果。 ### 回答2: 2D-3D图像配准算法是将一个二图像与一个三模型进行对齐的过程,通常用于医学影像中的图像配准,如CT图像和MRI图像。 其中,最常用的2D-3D图像配准算法是基于体素的配准方法。其主要步骤如下: 1. 定义一个粗略的初值,通常是通过特征匹配得到的。 2. 将三模型转换为二图像,即生成一个虚拟的CT或MRI图像。 3. 将虚拟图像与真实二图像进行相似度度量,比如使用互相关系数或互信息等。 4. 通过最小化相似度度量函数,调整虚拟图像在真实图像中的位置。 5. 迭代执行步骤4,直到达到收敛的准确度或最大迭代次数。 这个算法的代码实现可以使用编程语言如Python或C++等。以下是一个简单的示例代码: ```python import numpy as np import cv2 def voxel_based_registration(virtual_image, real_image, initial_pose, max_iterations=100, tolerance=1e-6): pose = initial_pose last_loss = np.inf for iteration in range(max_iterations): transformed_image = transform_image(virtual_image, pose) loss = calculate_similarity(real_image, transformed_image) if np.abs(loss - last_loss) < tolerance: break gradient = calculate_gradient(virtual_image, real_image, transformed_image) pose -= gradient last_loss = loss return pose def transform_image(image, pose): # TODO: 实现图像变换 def calculate_similarity(image1, image2): # TODO: 计算相似度度量 def calculate_gradient(image1, image2, transformed_image): # TODO: 计算梯度 # 虚拟图像,即待配准的三模型转换成的二图像 virtual_image = cv2.imread('virtual_image.png', 0) # 真实图像,即待配准的二图像 real_image = cv2.imread('real_image.png', 0) # 初始化位姿 initial_pose = np.zeros((6, 1)) # 进行配准 final_pose = voxel_based_registration(virtual_image, real_image, initial_pose) ``` 需要注意的是,上述代码只是一个简单的示例,真正的2D-3D图像配准算法会根据具体需求进行优化和改进。 ### 回答3: 2D-3D图像配准算法是将一个二图像与一个三模型进行匹配,以实现二图像在三场景中的准确定位和重建。下面是一个简单的2D-3D图像配准算法的代码示例: ```python import numpy as np # 第一步:读取二图像和三模型数据 image = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]]) # 二图像数据 model = np.array([[[1, 1, 1], [2, 2, 2], [3, 3, 3]], [[4, 4, 4], [5, 5, 5], [6, 6, 6]], [[7, 7, 7], [8, 8, 8], [9, 9, 9]]]) # 三模型数据 # 第二步:图像配准的核心算法 def image_registration(image, model): # 将二图像转换为一数组 image_vector = image.flatten() # 计算二图像和三模型之间的差异度 differences = [] for i in range(len(model)): model_vector = model[i].flatten() difference = np.sum(np.abs(image_vector - model_vector)) differences.append(difference) # 找到差异度最小的序号作为匹配结果 min_index = np.argmin(differences) # 返回匹配结果 return min_index # 第三步:调用图像配准算法并输出结果 matching_result = image_registration(image, model) print("匹配结果: ", matching_result) ``` 以上代码中,假设我们有一个3x3的二图像和一个3x3x3的三模型。图像配准的核心算法是将二图像转换为一数组,并计算二图像和三模型之间的差异度。最后,找到差异度最小的序号作为匹配结果。 这只是一个简单的示例,实际的2D-3D图像配准算法可能更加复杂和精确,涉及更多的数学和计算机视觉技术。

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