c++的四种类型转换

一直对这四种转换类型都没好好的研究过,用得最多的还是C的强制转换

(TYPE)m_obj; 

C++有四种类型转换:

1.static_cast

用法:static_cast < type-id > ( expression )该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。

①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。

进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;

进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

③把空指针转换成目标类型的空指针。

④把任何类型的表达式转换成void类型。

注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。

class CBase {};  
class CDerived: public CBase {};  
CBase * a = new CBase;  
CDerived * b = static_cast<CDerived*>(a);  

这个转换是将基类转成派生类对象,尽管b指向的是一个不完整的对象,如果在被引用的时候可能会报运行时错误。

int i;  
float f = 166.71;     
i = static_cast<int>(f);     
此时结果,i的值为166。   
2.dynamic_cast

dynamic_cast < type-id > ( expression )

该运算符把expression转换成type-id类型的对象。type-id必须是类的指针、类的引用或者void*; 如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果

type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。类层次间进行上行转换时,是安全的和static_cast的效果是一样的;

class CBase { };  
class CDerived: public CBase { };  

CBase b; CBase* pb;  
CDerived d; CDerived* pd;  

pb = dynamic_cast<CBase*>(&d);     // ok: derived-to-base
pd = dynamic_cast<CDerived*>(&b);  // wrong: base-to-derived 

从基类到派生类是不允许的,除非基类是一个多态的。当一个类是多态,执行一个特殊检查dynamic_cast在运行时,以确保表达式产生了一个有效的完整的对象所要求的类:

// dynamic_cast
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;  

class CBase { virtual void dummy() {} };  
class CDerived: public CBase { int a; };  

int main () {  
try {  
    CBase * pba = new CDerived;  
    CBase * pbb = new CBase;  
    CDerived * pd;  

    pd = dynamic_cast<CDerived*>(pba);  
if (pd==0) cout << "Null pointer on first type-cast" << endl;  

    pd = dynamic_cast<CDerived*>(pbb);  
if (pd==0) cout << "Null pointer on second type-cast" << endl;  

  } catch (exception& e) {cout << "Exception: " << e.what();}  
return 0;  
}  

输出结果是:

Null pointer on second type-cast  

dynamic_cast需要运行时类型信息(RTTI)跟踪动态类型。

3.const_cast

用法:const_cast<type_id> (expression)

该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

①常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

②常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;

③常量对象被转换成非常量对象。

// const_cast
#include <iostream>
using namespace std;  

void print (char * str)  
{  
  cout << str << endl;  
}  

int main () {  
const char * c = "sample text";  
  print ( const_cast<char *> (c) );  
return 0;  
}

  

输出结果就是:

sample text

如果 print(c);则会报类型不兼容错误。

4、reinterpret_cast

reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。
操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。 例如:

int *n= new int ;   
double *d=reinterpret_cast<double*> (n);   

在进行计算以后, d包含无用值.这是因为reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到d, 没有进行必要的分析。

class A {};  
class B {};  
A * a = new A;  
B * b = reinterpret_cast<B*>(a);  

这个是合法的C++代码,虽然没多大意义,现在有一个指向一个互不相关对象的指针,因此这个非关联的指针是不安全。

转载于:https://www.cnblogs.com/staring-hxs/archive/2013/03/29/2989378.html

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