简单说一下Lut

LUT(Look-Up-Table)是图像处理中的一个重要工具,用于颜色映射。本文介绍了LUT的基本概念,阐述了它在工程中的实际应用,包括如何通过简化色域信息来降低存储需求。此外,还详细讲解了标准LUT图像的生成方法,并提供了LUT图像生成的代码示例。同时,讨论了LUT在CPU和GPU上的不同使用方式,尤其是在GPU中处理浮点误差的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Lut的概念

Lut的全称是显示查找表(Look-Up-Table),对应着一种映射关系。在图像调色中用到很多。

使用Lut可以轻松得到变换之后的颜色

Trans_color =  LutTrans(color);

Lut在工程中的使用

但是一个完整的色域信息是 256*256*256 就算是一个信息只有1字节,这个信息也有16MB的大小,对于工程来讲实在是太大了。

所以在实际的工程中,通常使用n*n*n的信息空间来概略的表示256*256*256的信息空间。

比如使用64*64*64,将其分解为64*64*8*8512*512的图像大小。
图像的横纵坐标(x,y)可以表示为(x1*64+x2,y1*64+y2),那么通过(x1,y1)可以得到第一个色道**(Blue),通过x2可以得到第二个色道(Red),通过y2可以得到第三个色道(Green)**。

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