关于const修饰符(内容不断扩充中)

1.前言

根据const的出现位置有3种组合,下面用表格列出:

const datatype* const定义格式叫法
const int *p常量指针
int *const p指针常量(pointer constant)
const int *const p指向常量的指针常量

 

下面就几个常用的情景进行说明。

2.常量指针

指向常量的指针称为常量指针。定义形式为const int *p;或int const *p;

只要const紧邻变量类型int就是定义了常量指针。用p可以指向一个int型变量的地址。

PS: 最近和同事进行代码集成的时候用到了这部分的知识。对方代码传过来一个const MyClass *obj,这时候我要把这个指针保存下来,

我这边也要定义一个const MyClass *tempObj来保存这个obj指针。因为const修饰指针的目的是保证指针不会修改它内存区的内容,并

不是说指针地址不能被修改。

在vc6中创建一个控制台工程,加入main.cpp如下

#include <windows.h>
void main()
{
	int a = 100;
	int b = 300;
	const int *p;
	p = &a;
	Sleep(1);
	a = 200;
	Sleep(1);
	p = &b;
	Sleep(1);
}

 

加入如下断点

按F5调试

 

 

 

当a的值由100变为200后,*p的值也由100变为200,这说明常量指针的作用是:

不允许为*p赋值

仅此而已

 

3.指针常量

指针变量的值不能被修改就是指针常量,定义时必须初始化。定义形式int *const p = &a; (a为已经定义的整形变量)

#include <windows.h>
void main()
{
	int a = 100;
	int b = 300;
	int *const p = &a;
	Sleep(1);
	*p = 200;
	Sleep(1);
	// p = &b; 初始化之后就不能为指针常量赋值!
}

 

将代码做些改动


F5调试运行

 

指针常量用的不如常量指针广泛

从这个例子中我们能够做出总结:

指针常量仅仅是为了让指针绑定一个变量!

注意,这里说的是变量,如果a定义成这样const int a = 100;

那这个语法就错了,因为p是指针常量,下面再来一个例子就能清楚了

4.指向常量的指针常量

 这个语法目前没发现有人用过,把什么都限定死了,仅仅作为一个知识点存在

 

下面看看用常量指针来指向一个常量

之前在标题1里是用常量指针指向一个变量,得到了一个结论:常量指针能够保证*p不能被赋值

现在让p指向一个常量,本来常量就不能被赋值,这种语法就是脱裤子放屁,多此一举

同样仅仅作为一个知识点存在,实用意义不大

 

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