1.前言
根据const的出现位置有3种组合,下面用表格列出:
const datatype | * const | 定义格式 | 叫法 |
有 | 无 | const int *p | 常量指针 |
无 | 有 | int *const p | 指针常量(pointer constant) |
有 | 有 | const int *const p | 指向常量的指针常量 |
下面就几个常用的情景进行说明。
2.常量指针
指向常量的指针称为常量指针。定义形式为const int *p;或int const *p;
只要const紧邻变量类型int就是定义了常量指针。用p可以指向一个int型变量的地址。
PS: 最近和同事进行代码集成的时候用到了这部分的知识。对方代码传过来一个const MyClass *obj,这时候我要把这个指针保存下来,
我这边也要定义一个const MyClass *tempObj来保存这个obj指针。因为const修饰指针的目的是保证指针不会修改它内存区的内容,并
不是说指针地址不能被修改。
在vc6中创建一个控制台工程,加入main.cpp如下
#include <windows.h>
void main()
{
int a = 100;
int b = 300;
const int *p;
p = &a;
Sleep(1);
a = 200;
Sleep(1);
p = &b;
Sleep(1);
}
加入如下断点
按F5调试
当a的值由100变为200后,*p的值也由100变为200,这说明常量指针的作用是:
不允许为*p赋值
仅此而已
3.指针常量
指针变量的值不能被修改就是指针常量,定义时必须初始化。定义形式int *const p = &a; (a为已经定义的整形变量)
#include <windows.h>
void main()
{
int a = 100;
int b = 300;
int *const p = &a;
Sleep(1);
*p = 200;
Sleep(1);
// p = &b; 初始化之后就不能为指针常量赋值!
}
将代码做些改动
F5调试运行
指针常量用的不如常量指针广泛
从这个例子中我们能够做出总结:
指针常量仅仅是为了让指针绑定一个变量!
注意,这里说的是变量,如果a定义成这样const int a = 100;
那这个语法就错了,因为p是指针常量,下面再来一个例子就能清楚了
4.指向常量的指针常量
这个语法目前没发现有人用过,把什么都限定死了,仅仅作为一个知识点存在
下面看看用常量指针来指向一个常量
之前在标题1里是用常量指针指向一个变量,得到了一个结论:常量指针能够保证*p不能被赋值
现在让p指向一个常量,本来常量就不能被赋值,这种语法就是脱裤子放屁,多此一举
同样仅仅作为一个知识点存在,实用意义不大