问题:
乐谱的 1、2、3、4、5、6、7,加上高低音可以谱出动听的曲子,请编写程
序,使计算机能够播放歌曲。
[分析]
播放歌曲意味着让计算机发声,声音从 PC 机内的扬声器发出,所以这个问题将与
硬件扬声器电路有关。
[解答]
解决这一编程问题,让我们首先简单了解一下计算机发声的原理。在PC 机的系统板上装有定时与计数器 8253 芯片,还有 8255 可编程并行接口芯片,由它们组成的硬件电路
可用来产生 PC 机内扬声器的声音,对于 286、386、486、586 等 PC 微机,由于采用了超大
规模集成电路,因而看不到这些芯片,它们均集成在外围电路芯片上了。
当我们操作计算机时,常常听到的发声,就是由软件控制这些电路而产生的。声音的
长短和音调的高低,均可由程序进行控制。在扬声器电路中,定时器的频率决定了扬声器发
音的频率,所以可通过设定定时器电路的频率来使扬声器发出不同的声音。对定时器电路进
行频率设定时,首先对其命令寄存器(口地址为 0x43)写命令字,如写入 0xb6,这可用
outporb(0x43,0xb6);来实现,则表示选择该定时器的第二个通道,计数频率先送低 8 位(二
进制),后送高 8 位。接着用口地址 0x42 送频率计数值,先送低 8 位,后送高 8 位,即用
outportb(0x42,低 8 位频率计数值)和 outportb(0x42,高 8 位频率计数值)来实现。通过这两
步使定时器电路产生一系列方波信号,此信号是否能推动扬声器发音,还要看由 8255 产生
的门控信号和送数信号是否为 1,而它们也可编程,口地址为 0x61。为了不影响 8255 口地
址 61H 中的其他高位,应先输入口地址 6lH 的现有值 bits,即用 bits= inportb(0x61)来实现,
然后就可用 outportb(0x61,bits|3)来允许发声,而用 outportb(0x61,bits&0xfc)来禁止发声,
且不改变 8255 其它位原来的值,关于这方面的详细内容可以参阅 IBM PC/XT 接口技术方面
书籍有关内容。
5.1 声音函数
编写音乐程序播放歌曲,最简单的方法是可以直接使用 TURBO C 在 dos.h 中提供的有
关发声的函数 sound()和 nosound()。sound()函数用于产生声音,其原型如下:
void sound(unsigned freqncy);
该函数的入口参数为扬声器要产生声音的频率。
与 sound()函数相反,nosound ()函数用于关闭扬声器,其原型为:
void nosound(void);
该函数没有入口和出口参数,它只是简单地把口地址 61H 中的低 2 位清 0。
在利用函数 sound 产生指定频率的声音后,一般要过一段时间后再调用函数 nosound 关
闭扬声器,这样我们才能清楚地听到一个声音。如果扬声器刚打开就关闭,我们是很难听到
一个声音的。某个频率的声音延续时间的长短是重要的,它将直接影响音响效果。这需要使
用 TURBOC 提供了专门的延时函数 delay,其原型说明如下:
void delay (unsigned milliseconds);
该函数中断程序的执行,中断的时间由 milliseconds 指定。
例程 3-36:该程序每间隔 10000 milliseconds pc 扬声器发出不同频率的声音,直到频率大于
5000hz。
#incl?<dos.h>
main()
{
int freq;
for(freq=50;freq<5000;freq+=50)
{
sound (freq);
delay(10000);
}
nosound();
}
如果不能使用上述现成的函数 sound()和 nosound(),当然我们也可以采用上节中的方法,
用 I/O 接口的输入输出函数,自己编写产生声音和关闭声音的函数。下面可供参考的函数
SOUND()与 TURBOC 提供的产生声音函数 sound()的算法类似:首先函数 SOUND()中使用
了一个由一个整数和两个字符组成的联合,其目的在于方便地把一个 16 位数分解成两个 8
位数。为了打开扬声器,需要把口地址 61H 的低 2 位置位,但又不能影响其他高位,为此,
先输入口地址 61H 中的现有值,与 3 逻辑或后再输出到口地址 61H。
void SOUND(unsigned freqncy)
{
union {
unsigned divisor;
unsigned char c[2];
} tone;/* 定义由—个整数和两个字符组成的联合 */
tone.divisor=119328/freqncy; /* 计算该频率对应的定时器计数值 */
outportb(0x43,0xb6); /* 通知定时器采用新的计数 */
outportb(0x42,tone.c[0]); /* 计数低字节先送到定时器 */
outportb(0x42,tone.c[1]); /* 计数高字节后送到定时器 */
outportb(0x61, inportb(0x61) | 3 ); /* 使定时器到喇叭的输出有效 */
}
如下供参考的函数 NOSOUND(),为了不影响口地址 61H 中的其他高位,应先输入口地
址 6lH 的现有值.在屏蔽掉低 2 位后再输出到口地址 61H。
void NOSOUND(void)
{
outportb(0x61,inportb(0x61) & 0xfc)); /* 使定时器到喇叭的输出无效 */
}
5.2 计算机乐谱
表 3-18 是频率与音阶的对照表。我们可以通过该表编制出自己的驱动程序。编制乐谱
程序一般在原乐谱的基础上添加一些控制字符来完成。如:
。。。 。。。。。
_11176 3232 6 2
就是孟庭苇演唱的“羞答答的玫瑰静俏俏地开”的第一句歌词的乐谱。
在计算机中可以表述为:
600 H1 0.5 H1 0.5 H1 0.5 M7 0.5 M6 1 H3 1 H2 0.5 H3 0.5 H2 0.5 M6 0.5 H2 2
第一个为音长基准,一般为 300,600,900,1200。后面字 H1 表示高音的 1,音阶的
设置如下:
最高音:在音符前加“E”;
高音:在音符前加“计”;
中音:在音符前加“M”;
低音:在音符前加“L”;
再后面的字为节拍数,其中的 0.5 表示节拍数,每个音的音长=音长基数×\?X拍数,如
第一个“1”的音长为 600×0.5=300。
表 3-18 频率与音阶的对照表
低音
1
2
3
4
5
6
7
频率
131
147
165
176
196
220
247
中音
1
2
3
4
5
6
7
频率
262
296
330
349
392
440
494
高音
1
2
3
4
5
6
7
频率
523
587
659
699
784
880
988
最高音
1
2
3
4
5
6
7
频率
1047
1175
1319
1397
1568
1760
1976
知道了这些知识,就容易编制—个乐谱驱动程序。思路是将各个频率存储在一个二维数
组中,根据音阶字符、音符和节拍数,得到发音的音长,使用 sound 函数发音,使用 delay
函数控制。
5.3 问题实现
5.3.1 调用 sound()和 unsound()
下面的程序(例程 3-37)先开辟两个数组 freq[96]和 dely[96]分别用于存储声音的频
率和延时。采用图形方式,利用 printtext()函数在屏幕上分别显示字符串 Welcome !","Please
press any key to start ......","Enjoy yourself !”,"Press any key to end !" 和 "Thank you! Bye
Bye ......"
printtext()定义如下:
void printtext(unsigned char *temp[],int i)
{
setcolor(4); //设置颜色为 red
settextstyle(TRIPLEX_FONT,HORIZ_DIR,3); // 设置字符的字体,方向和大小
outtextxy(100,40+i*50,temp[i]); // 显示字符串
}
另外,在此程序中还调用了 conio.h 中的函数 kbhit(),用于判断是否有键按下,当没有键按下
时返回 0。
/*例程 3-37*/
#incl?<dos.h>
#incl?<graphics.h>
void printtext(unsigned char *temp[],int i); // 用于在屏幕上显示字符串
main()
{
int i,graphdriver,graphmode;
unsigned char *temp[4];
int freq[96]={784,660,588,660,523,523,
588,494,440,523,392,392,
330,392,440,523,784,440,523,392,
784,1048,880,784,660,784,588,588,
588,660,494,440,392,440,523,588,
330,523,440,392,440,523,392,392,
660,784,494,588,440,523,392,392,
330,392,330,392,392,440,494,588,440,440,392,440,
523,588,784,660,588,660,588,523,440,392,
330,523,440,523,440,392,330,392,440,523,
392,392,660,784,588,660,588,523,494,440,784,784};
int dely[96]={25,50,12,12,50,50,
25,50,12,12,50,50,
50,38,12,38,12,12,12,25,
38,12,12,12,12,12,50,50,
38,12,25,25,38,12,25,25,
25,25,12,12,12,12,50,50,
38,12,25,25,12,12,50,25,
12,12,12,12,12,12,12,12,50,25,12,12,
38,12,25,25,25,12,12,25,12,12,
50,50,12,12,12,12,12,12,12,12,
50,25,12,12,12,12,12,12,25,25,50,50};
graphdriver=DETECT;
graphmode=0;
temp[0]="Welcome !";
temp[1]="Please press any key to start ......";
temp[2]="Enjoy yourself !";
temp[3]="Press any key to end !";
temp[4]="Thank you! Bye Bye ......";
initgraph(&graphdriver,&graphmode,""); //系统初始化
cleardevice(); //清除屏幕
settextjustify(LEFT_TEXT,CENTER_TEXT); //设置字符排列方式
for(i=0;i<2;i++)
printtext(temp,i);
getch();
for(i=2;i<4;i++)
printtext(temp,i);
i=0;
while(i<96&&!kbhit())
{
sound(freq[i]); // 扬声器根据频率发声
delay(1100*dely[i]); // 声音延时
i++;
}
nosound(); // 关闭扬声器
printtext(temp,4);
getch();
closegraph(); // 关闭图形模式
}
void printtext(unsigned char *temp[],int i)
{
setcolor(4); // 设置颜色
settextstyle(TRIPLEX_FONT,HORIZ_DIR,3); // 设置字符的字体,方向和大小
outtextxy(100,40+i*50,temp[i]); // 在所指定的坐标出显示字符串
}
5.3.2 调用 inportb()和 outportb()
这个程序(例程 3-38)利用 3.5.2 节的 SOUND()和 UNSOUND()改写前一实现,播放一段不同
的曲目。
/*例程 3-38*/
#incl?<dos.h>
#incl?<graphics.h>
void printtext(unsigned char *temp[],int i);
void SOUND(unsigned freqncy);
void NOSOUND(void);
main()
{
int i,graphdriver,graphmode;
unsigned char *temp[4];
int freq[87]={196,262,262,262,330,294,262,294,330,294,262,
330,394,440,440,394,330,330,262,294,262,294,
330,294,262,230,230,196,262,440,394,330,330,
262,294,262,294,440,394,330,330,394,440,523,
394,330,330,262,294,262,294,330,294,262,230,
230,196,262,440,394,330,330,262,294,262,294,
440,394,330,330,394,440,523,394,330,330,262,
294,262,294,330,294,262,230,230,196,262};
int dely[87]={25,38,12,25,25,38,12,25,12,12,56,25,25,50,25,
38,12,12,12,38,12,25,12,12,38,12,25,25,100,25,
38,12,12,12,38,12,25,25,38,12,25,25,100,25,38,
12,12,12,38,12,25,12,12,38,12,25,25,100,25,38,
12,12,12,38,12,25,25,38,12,25,25,100,25,38,12,
12,12,38,12,25,12,12,38,12,25,25,100
}
graphdriver=DETECT;
graphmode=0;
temp[0]="Welcome !";
temp[1]="Please press any key to start ......";
temp[2]="Enjoy yourself !";
temp[3]="Press any key to end !";
temp[4]="Thank you! Bye Bye ......";
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");
cleardevice();
settextjustify(LEFT_TEXT,CENTER_TEXT);
for(i=0;i<2;i++)
printtext(temp,i);
getch();
for(i=2;i<4;i++)
printtext(temp,i);
i=0;
while(i<87&&!kbhit())
{
SOUND(freq[i]);
delay(1100*dely[i]);
i++;
}
NOSOUND();
printtext(temp,4);
getch();
closegraph();
}
void printtext(unsigned char *temp[],int i)
{
setcolor(4);
settextstyle(TRIPLEX_FONT,HORIZ_DIR,3);
outtextxy(100,40+i*50,temp[i]);
}
void SOUND(unsigned freqncy)
{
union { /* 定义由-个整数和两个字符组成的联合 */
unsigned divisor;
unsigned char c[2];
} tone;
tone.divisor=119328L/freqncy; /* 计算该频率对应的定时器计数值 */
outportb(0x43,0xb6); /* 通知定时器采用新的计数 */
outportb(0x42,tone.c[0]); /* 计数低字节先送到定时器 */
outportb(0x42,tone.c[1]); /* 计数高字节后送到定时器 */
outportb(0x61,inportb(0x61) | 3 ); /* 使定时器到喇叭的输出有效 */
}
void NOSOUND(void)
{
outportb(0x61,(inportb(0x61) & 0xfc)); /* 使定时器到喇叭的输出无效 */
}