C51与单片机系统多级菜单的模块化设计

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51单片机多级菜单系统可以通过定义一个菜单项结构体,并使用指针来实现。以下是一个简单的多级菜单系统的代码框架: 首先,定义一个菜单项结构体,包含菜单项名称、指向菜单项子菜单的指针、指向菜单项对应函数的指针等信息。例如: ``` typedef struct menu_item { char* name; // 菜单项名称 struct menu_item* sub_menu; // 子菜单项指针 void (*func_ptr)(); // 菜单项对应的函数指针 }MenuItem; ``` 定义完菜单项结构体后,您需要定义一个菜单数组,每个元素都是一个菜单项。以下是一个示例: ``` MenuItem main_menu[] = { {"Menu 1", &sub_menu1, NULL}, {"Menu 2", &sub_menu2, NULL}, {"Menu 3", NULL, &menu3_func}, {NULL, NULL, NULL} }; MenuItem sub_menu1[] = { {"SubMenu 1.1", NULL, &submenu1_1_func}, {"SubMenu 1.2", NULL, &submenu1_2_func}, {NULL, NULL, NULL} }; MenuItem sub_menu2[] = { {"SubMenu 2.1", NULL, &submenu2_1_func}, {"SubMenu 2.2", NULL, &submenu2_2_func}, {NULL, NULL, NULL} }; ``` 在上面的菜单数组中,每个菜单项都包含一个名称、一个指向子菜单的指针(如果有的话)、一个指向执行函数的指针(如果有的话)等信息。每个菜单项的最后一项都是NULL,以便在遍历菜单项数组时停止。 定义完菜单项数组后,您需要编写一个函数来遍历菜单项数组,并显示菜单项名称,并根据按键操作切换菜单项或执行对应的函数。以下是一个示例: ``` void display_menu(MenuItem* menu) { int menu_index = 0; while(menu[menu_index].name != NULL) { // 显示菜单项名称 lcd_display(menu[menu_index].name); // 读取按键操作 int key = read_key(); if(key == KEY_UP) { if(menu_index > 0) menu_index--; else menu_index = count_menu_items(menu) - 1; } else if(key == KEY_DOWN) { if(menu[menu_index+1].name != NULL) menu_index++; else menu_index = 0; } else if(key == KEY_SELECT) { if(menu[menu_index].sub_menu != NULL) { // 显示子菜单项 display_menu(menu[menu_index].sub_menu); } else if(menu[menu_index].func_ptr != NULL) { // 执行对应的函数 menu[menu_index].func_ptr(); } } } } int count_menu_items(MenuItem* menu) { int count = 0; while(menu[count].name != NULL) count++; return count; } ``` 在上面的示例中,display_menu()函数遍历菜单项数组并显示菜单项名称。根据按键操作,它可以切换菜单项或执行对应的函数。如果当前菜单项包含子菜单,它会显示子菜单项。 count_menu_items()函数用于计算菜单项数组中的菜单项数量。 以上是一个简单的51单片机多级菜单系统的代码框架,您可以根据您的具体需求进行修改和扩展。
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