MessageBox和::MessageBox的使用

今天使用MessageBox时发现参数错误,查阅博客发现MessageBox和::MessageBox两者参数数目不同,MessageBox是 CWnd 类的成员函数,不需要句柄参数,例如

MessageBox(_T("创建一个群?"),NULL,MB_OKCANCEL  );

:: MessageBox是windows全局函数,需要传入句柄。

::MessageBox(this->m_hWnd,_T("创建一个群?"),NULL,MB_OKCANCEL  )

借鉴博客:https://blog.csdn.net/weixin_33729196/article/details/85553441

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PostMessage和MessageBox都是Windows API中的函数,但它们的用途和实现方式有很大的不同。 PostMessage函数用于向一个窗口发送消息,是异步的,即不会阻塞当前线程,而是将消息放入消息队列中,等待被处理。 MessageBox函数用于显示一个模态对话框,是同步的,即会阻塞当前线程,直到用户关闭对话框。 PostMessage函数适用于需要在多线程程序中向主线程发送消息的情况,可以避免阻塞主线程,保证程序的响应性。而MessageBox函数适用于需要在程序中显示一个模态对话框的情况,可以提供一个简单的用户界面,等待用户的响应。 下面是一个示例代码,演示如何使用PostMessage函数向主窗口发送一个消息,然后在消息处理函数中显示一个MessageBox对话框: ```c++ #include <windows.h> #define WM_SHOWMESSAGE (WM_USER + 1) LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_SHOWMESSAGE: MessageBox(hWnd, TEXT("Hello world!"), TEXT("MessageBox Demo"), MB_OK); break; // 其他消息处理代码... } return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } int main() { HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL); WNDCLASS wc = {0}; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.lpszClassName = TEXT("MyWindowClass"); RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindow( TEXT("MyWindowClass"), TEXT("My Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); UINT message = WM_SHOWMESSAGE; WPARAM wParam = 0; LPARAM lParam = 0; PostMessage(hWnd, message, wParam, lParam); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } ``` 在这个示例中,我们创建了一个窗口,并向它发送了一个自定义的消息WM_SHOWMESSAGE。然后,在消息处理函数中,我们显示了一个MessageBox对话框,等待用户的响应。注意,这里的MessageBox函数是在主线程中调用的,因为消息处理函数是在主线程中执行的。

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