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NxOgre
dczxd
01年入行游戏开发,擅长C++游戏引擎开发。有自开发的游戏引擎作品。专业用来开发网页游戏和手机游戏。
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NxOgre的概念小结
1、系统中只能由一个world对象,而world中可以有多个Scene,在Scene中的对象不能与另一个Scene中的对象交互(相互影响),Scene包含很多Actor,每个Actor由一个或多个Shpae组成,shape有一个重要的Material,用来表示物体的材料(摩擦系数,弹性系数等)。2、NxOgre中有两种参数设置方式:类参数和字符串参数。从以下例子可以看出其不同用法。转载 2012-10-24 12:03:10 · 395 阅读 · 0 评论 -
NxOgre教程的简单示例
是在是对NxOgre感觉很无奈,这些天每天在英文网站上转悠,可是却没有多大的收获。好不容易找到一篇关于NxOgre教程的简单示例,拿过来大家一起分享下,希望对大家有所帮助。关于安装什么的就不多说了,因为网上有很多关于安装的只要步骤正确,一路下来基本没什么问题。切入正题---------------------在说NxOgre之前我们先得了解下Physx,当需要在世界里创建Actor转载 2012-10-24 11:21:32 · 485 阅读 · 0 评论 -
c#与C++类型转换
//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr //c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte //c++:SHORT(short) ---- c#:System.Int16 /转载 2014-04-16 20:53:15 · 471 阅读 · 0 评论