平台定义
UNITY_EDITOR | 编辑器调用。 |
UNITY_STANDALONE_OSX | 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义。 |
UNITY_DASHBOARD_WIDGET | Mac OS Dashboard widget (Mac OS仪表板小部件)。 |
UNITY_STANDALONE_WIN | Windows。 |
UNITY_STANDALONE_LINUX | Linux的独立的应用程序。 |
UNITY_STANDALONE | 独立的平台(Mac,Windows或Linux)。 |
UNITY_WEBPLAYER | 网页播放器(包括Windows和Mac Web播放器可执行文件)。 |
UNITY_WII | Wii游戏机平台。 |
UNITY_IPHONE | iPhone平台。 |
UNITY_ANDROID | Android平台。 |
UNITY_PS3 | PlayStation 3。 |
UNITY_XBOX360 | Xbox 360。 |
UNITY_NACL | 谷歌原生客户端(使用这个必须另外使用UNITY_WEBPLAYER)。 |
UNITY_FLASH | Adobe Flash。 |
也可以判断Unity版本,目前支持的版本
UNITY_2_6 | 平台定义为主要版本的Unity 2.6。 |
UNITY_2_6_1 | 平台定义的特定版本1的主要版本2.6。 |
UNITY_3_0 | 平台定义为主要版本的Unity 3.0。 |
UNITY_3_0_0 | 平台定义的特定版本的Unity 3.0 0。 |
UNITY_3_1 | 平台定义为主要版本的Unity 3.1。 |
UNITY_3_2 | 平台定义为主要版本的Unity 3.2。 |
UNITY_3_3 | 平台定义为主要版本的Unity 3.3。 |
UNITY_3_4 | 平台定义为主要版本的Unity 3.4。 |
UNITY_3_5 | 平台定义为主要版本的Unity 3.5。 |
UNITY_4_0 | 平台定义为主要版本的Unity 4.0。 |
UNITY_4_0_1 | 主要版本4.0.1统一的平台定义。 |
UNITY_4_1 | 平台定义为主要版本的Unity 4.1。 |
运行平台
- //获得当前运行<strong>平台</strong>
- Debug.Log("plat = " + Application.platform);
- //可以获取到的<strong>平台</strong>类型
- public enum RuntimePlatform
- {
- OSXEditor = 0,
- OSXPlayer = 1,
- WindowsPlayer = 2,
- OSXWebPlayer = 3,
- OSXDashboardPlayer = 4,
- WindowsWebPlayer = 5,
- WiiPlayer = 6,
- WindowsEditor = 7,
- IPhonePlayer = 8,
- PS3 = 9,
- XBOX360 = 10,
- Android = 11,
- NaCl = 12,
- LinuxPlayer = 13,
- FlashPlayer = 15,
- }
//可以获取到的平台类型
public enum RuntimePlatform
{
OSXEditor = 0,
OSXPlayer = 1,
WindowsPlayer = 2,
OSXWebPlayer = 3,
OSXDashboardPlayer = 4,
WindowsWebPlayer = 5,
WiiPlayer = 6,
WindowsEditor = 7,
IPhonePlayer = 8,
PS3 = 9,
XBOX360 = 10,
Android = 11,
NaCl = 12,
LinuxPlayer = 13,
FlashPlayer = 15,
}