GIL 线程池 进程池 同步 异步 阻塞 非阻塞

1.GIL

  是一个全局解释器锁,是一种互斥锁
  为什么需要GIL锁:因为一个python.exe进程中只有一份解释器,如果这个进程开启了多个线程都要执行代码
    多线程之间要竞争解释器,一旦竞争就有可能出现问题
  带来的问题:同一时间只有一个线程可以访问解释器
  好处:保证了多线程的数据安全
  thread_safe 线程安全的 多个线程同时访问也不会出问题
  not thread_safe 非线程安全的多线程同时访问可能会出现问题(加锁)
  默认情况下一个进程只有一个线程是不会出现问题的 但是不要忘记还有GC线程
  一旦出现多线程就可能出问题,所以当初就简单粗暴的加上GIL锁

  那么多线程是不是完全没有意义
  由于有GIL的存在 即使有多个CUP 也不能真正的并行
  有三个任务 三个任务要并发执行使效率最高
  1.多进程
  2.同一个进程下多线程
  只有一个CUP
    如果三个任务都要等待IO
    如果是采用方案1:由于IO的时间较长 不仅不能提高效率反而无谓的增加了系统开销
    方案2更好
  有三个CUP
    如果是采用方案1 并且三个任务都没有IO操作:开启三个进程并行的来执行 效率更高
    如果是采用方案2 并且三个任务都没有IO操作:开三个线程 必须串行执行 所以效率比进程更低
    应用程序分为两种
1.IO密集 IO操作较多 纯计算较少 采用多线程

from multiprocessing import Process
from threading import Thread, enumerate, current_thread
import time


def task():
    with open('db', 'rt', encoding='utf-8')as f:
        f.read()


if __name__ == '__main__':
    start = time.time()
    # for i in range(100):
    #     Thread(target=task).start()
    #
    # for t in enumerate():
    #     if t != current_thread():
    #         t.join()
    ps = []
    for i in range(100):
        p = Process(target=task)
        p.start()
    for p in ps:
        p.join()
    print(time.time() - start)

 

2.计算密集型 计算操作较多 IO较少 采用多进程

from multiprocessing import Process
from threading import Thread, enumerate, current_thread
import time
import os


def task():
a = 1
for i in range(10000000):
a += i


if __name__ == '__main__':
start = time.time()
for i in range(10):
Thread(target=task).start()

for t in enumerate():
if t != current_thread():
t.join()
# ps = []
# for i in range(10):
# p = Process(target=task)
# p.start()
# ps.append(p)
# for p in ps:
# p.join()
print(time.time() - start)

 

 

应用场景:
  TCP程序 应该采用多线程
  纯计算 列入人脸识别 语音识别等 采用多进程
什么情况需要自己加锁 当多个线程需要共享一个不属于解释器的资源时 必须要自己加
不用加锁的例子:多个线程要并发修改某个变量数据

2.线程池 进程池

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time
import threading


def task():
print('running.......')


pool = ThreadPoolExecutor(3)
pool.submit(task)
pool.submit(task)
pool.submit(task)
pool.submit(task)
print(threading.active_count())
print(threading.enumerate())


time.sleep(3)
print(threading.active_count())
print(threading.enumerate())


池就是容器
服务器不能无限的开线程,所以需要对线程数量加以控制,
线程池就帮我们封装了线程数量的控制 以及线程的创建 以及线程的创建 销毁 任务的分配
使用方法都一样
线程池再创建时不会立即开启线程
等到提交任务时 如果没有空闲线程 并且已存在的线程数量 小于最大值 开个新的
线程开启以后就不会再关闭了 直到进程全部关闭

3.同步 异步 阻塞 非阻塞
阻塞:
  程序运行过程中遇到IO操作 无法继续
非阻塞:
  程序正在运行中,并且没有遇到IO,即使遇到IO也不会阻塞,CPU不会切走
  指的是程序的执行的状态

同步:
  在发起任务后必须在原地等待 任务执行完毕 才能继续往下执行

def task():
for i in range(100000000):
pass


print('start')
task()
print('over')

异步:
  在发起任务后立即继续往下执行,不需要等待任务的执行结果

# def task():
# for i in range(100000000):
# pass
#
#
# print('start')
# task()
# print('over')
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor

pool = ThreadPoolExecutor()
import time


def task(num):
  time.sleep(0.5)
  print('run...')
  return num ** 2


ress = []
for i in range(1, 11):
res = pool.submit(task, i)
# res.result() # 该函数是阻塞函数 会一直等到任务执行完毕 导致程序串行执行
ress.append(res)

# 保证 当我们要获取的时候 所有任务都已经执行完毕
pool.shutdown(wait=True) # 该函数也是阻塞函数
# 等到全部完成在获取结果
for i in ress:
  print(i.result())

print('over')

指的是发起任务的方式
异步效率高于同步
发起异步任务的方式 就是线程和进程
同步和阻塞是完全不同的
阻塞一定是CUP已经切走了
同步虽然也会卡住 但是CUP没切走 还在你的进程中

 并发的TCP

import socket

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor
from multiprocessing import Process


def task(client):
    while True:
        data = client.recv(1024)
        print(data.decode('utf-8'))
        client.send(data.upper())


if __name__ == '__main__':
    server = socket.socket()
    server.bind(('127.0.0.1', 8888))
    server.listen()
    # 创建一个进程池
    pool = ProcessPoolExecutor(3)
    while True:
        client, address = server.accept()  # 三次握手
        # 控制链接数量 得用连接池
        # 开启一个进程来处理这个连接
        # t=Process(target=task,args=(client,))
        # t.start()
        # 现在将任务交到进程池中
        pool.submit(task, client)
server进程池
import socket

client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8888))
while True:
    msg = input(">>>:").strip()
    if not msg:
        continue
    client.send(msg.encode('utf-8'))
    print(client.recv(1024).decode('utf-8'))
client
import socket

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
from threading import Thread


def task(client):
    while True:
        data = client.recv(1024)
        print(data.decode('utf-8'))
        client.send(data.upper())


if __name__ == '__main__':
    server = socket.socket()
    server.bind(('127.0.0.1', 8888))
    server.listen()
    # 创建一个线程池
    pool = ThreadPoolExecutor(3)
    while True:
        client, address = server.accept()  # 三次握手
        # 控制链接数量 得用连接池
        # 开启一个线程来处理这个连接
        # t=Process(target=task,args=(client,))
        # t.start()
        # 现在将任务交到线程池中
        pool.submit(task, client)
server线程池

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ShenJunHui6/p/10496721.html

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