【转】Qml中Image加载图片再不同平台的方式

原博文链接:https://blog.csdn.net/CLinuxF/article/details/78505012

今天用QML中Image加载win系统下的本地路径图片的时候,

发现无论加绝对路径或file://+path都打不开,就很奇怪,经过一番

查阅发现,各个系统的加载方式都不相同,

win系统:

    Image {
            id:  previewImage
            anchors.fill: parent
            source: "file:///"+"C:/Desert.jpg"
            fillMode: Image.PreserveAspectCrop
        }
绝对路径前面要加 "file:///"三个下划线,否则加载不出来
linux系统和安卓系统:

这两个系统是一样的路径:“file://”+path

  Image {
            id:  previewImage
            anchors.fill: parent
            source: "file://" +"/storage/emulated/0/Tencent/QQfile_recv/AAAEDED.png"
            fillMode: Image.PreserveAspectCrop
        }
绝对路径前面要加"file://"两个下划线,否则会报错加载不出来
资源环境加载:

再QML中加载资源环境和qtC++中加载不一样,不用加前缀:qrc://

  Image {
            id:  previewImage
            anchors.fill: parent
            source: "/icon.png"
            fillMode: Image.PreserveAspectCrop
        }
直接下划线加文件名称,当然文件包含着文件夹中就要加上文件夹的名称
例如:

 Image {
            id:  previewImage
            anchors.fill: parent
            source: "/image/icon.png"
            fillMode: Image.PreserveAspectCrop
        }
此时icon.png就是再image这个文件夹中,前面是直接放在主文件夹中。

好了!基本上就是这是区别,虽然很基础但是遇见了也是很头疼的问题,

希望能帮到有用的人!
--------------------- 
作者:Fu_Lin_ 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/CLinuxF/article/details/78505012 
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