Android基础图形图像处理
文章平均质量分 55
DDDebussy
死猪不怕开水烫
展开
-
0916Android基础自定义View(Canvas绘图)
自定义View创建一个类继承View 自定义一个类继承View,然后将这个View添加到布局文件中 ,然后在活动中对这个View进行UI操作。然后在onDraw方法中需要用到Canvas来画各种形状的图形。Canvas的方法中还涉及到一个API:Paint,代表了Canvas上面的画笔,因此Paint类主要用于设置绘制风格,包括画笔颜色、画笔笔触粗细、填充风格等,常用的方法例:setColor(原创 2015-09-16 21:00:50 · 605 阅读 · 0 评论 -
0916Android基础自定义View进度条专题
自定义进度条 下面这三种进度条实现方法基本相同,无非是在自定义View组件中画图形的时候不一样。 简单的讲一下步骤(表达能力有限,请结合代码看):自定义View类并画出图形,创建一个int型全局变量mCurrent,通过设置它的setmCurrent(int mCurrent) 方法来传递实时变化的进度。将自定义的View添加到布局中在活动中对View进行UI操作,通过Handler(原创 2015-09-16 22:15:12 · 721 阅读 · 0 评论 -
0915Android基础SurfaceView
SurfaceViewSurfaceView使用步骤 Mediaplayer主要用于播放音频,因此它没有提供图像输出界面,此时就需要借助于SurfaceView来显示MediaPlayer播放的图像输出。 步骤创建Mediaplayer对象,并让他加载指定的视频文件。在界面布局中定义SurfaceView组件,或者在程序中创建SurfaceView主键。并为SurfaceView的Sur原创 2015-09-15 22:15:31 · 529 阅读 · 0 评论 -
迅雷加速球
http://blog.csdn.net/to_be_designer/article/details/48554469转载 2015-09-29 09:42:09 · 939 阅读 · 2 评论