App渠道打包的两种方法

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书籍详情请见:https://blog.csdn.net/ddnosh/article/details/107666187

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手工打包

 

channel.list是渠道列表;

channel.bat是打包脚本;

_unsigned.bat是去签名脚本;

7-Zip是压缩包文件;

 

以友盟渠道包为例:

 

 

使用前准备:

1、AndroidManifest.xml

<meta-data
 android:name="UMENG_CHANNEL"
 android:value="appliances" />

2、MainApplication.java

 MobclickAgent.openActivityDurationTrack(false);
 String channelName = AppUtils.getChannelConfig(this);
 MobclickAgent.UMAnalyticsConfig umengCongig = new MobclickAgent.UMAnalyticsConfig(this, your_app_key, channelName, MobclickAgent.EScenarioType.E_UM_NORMAL);
 MobclickAgent.startWithConfigure(umengCongig);

使用方法:

1、channel.list里编写对应channel_name的值,一个渠道一行;

1、用_unsigned.bat去签名;

2、将去签名的apk拖入channel.bat,等待重新打包、写入渠道号、签名后的文件生成即可;

打包脚本会在umeng_channel文件中写入channel.list中每行对应的渠道号,在apk运行的时候读取出来,写入友盟;

下载地址:

http://download.csdn.net/download/ddnosh/10185823

 

乐固打包

此方法的优点是渠道包配合乐固加固后,打出来的都是加固的包;

需要注意的是:渠道号不要使用纯数字,比如000000这样的,否则android里面读取出来的就是0,而不是字符串000000;

使用前准备:

配置好渠道名称和渠道值;

 

使用方法:

如果不需要多渠道打包,则关闭自动多渠道打包,如平时测试的时候,此时渠道的值就是androidmanifest中配置的默认值;

如果需要多渠道打包,则开启自动多渠道打包,如发布正式版本的时候;

使用乐固加固,加固完成后,自动打好各个渠道的包,而且渠道包都是已加固的。

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