APP打包的几种方法

我的新书《Android App开发入门与实战》已于2020年8月由人民邮电出版社出版,欢迎购买。点击进入详情

第一代打包

  • 方法
    直接点击运行按钮,系统在app\build\outputs\apk下生成了apk文件,然后直接拿这个apk文件就对外发版了。
    原因是buildTypes里面的release和debug都用得同一个release版本的key。
  • 优点
    简单、粗暴、快速、高效
  • 缺点
  1. 编译出来的都是debug版本的,代码里面如果需要根据debug和release版本进行区分则做不到
  2. debug和release的keystore未做区分
  3. 打包出来的app未能从表面上区分正式版还是测试版

第二代打包

  • 方法
    将打包过程用文档记录流程正规化管理起来,区分debug版本和release版本的打包方式,引入区分正式服和正式服apk标签,引入proguard混淆功能、引入第三方资源优化打包工具AndResGuard。
  • 优点
  1. Debug:Build-Build APK, Release:Build-Generate Signed APK
  2. 根据不同的res区分正式服、测试服
  3. 完善混淆脚本
  4. 对接第三方打包优化工具
  • 缺点
  1. application和library之间未做到自动关联,需要手工操作
  2. 没有使用flavor方式进行多渠道打包

第三代打包

  • 方法
    继续优化打包脚本,将application和library之间的配置文件自动关联起来,并且使用flavor完善多渠道打包
  • 优点
  1. 将application和library自动关联,无需在application和library之间进行手工配置
  2. 引入flavor,规范化多渠道打包流程
  • 缺点
  1. 第三方打包优化工具存在一定的bug需要特别留意,比如:
    https://github.com/shwenzhang/AndResGuard/issues/162
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值