软件工程
文章平均质量分 67
阿元呐
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏项目自动化测试的一些思考和想法
自动化测试框架需要什么样的前置条件对于游戏项目而言,什么样的测试比较合适如何构建更健壮、效率更高的自动化测试Actor Test面对与动画、时间相关的行为该如何测试该使用什么粒度的测试自动化测试作为构建系统的一部分参考资料自动化测试框架需要什么样的前置条件自动化测试代码需要能够独立地启动游戏,加载所需的资源,并直接跳过不相关的流程,直接步进到需要测试的流程。这个过程越短越好,因此,需要系统在设计上保证不同流程的解耦。例如系统能够在没有登录的状态下直接进入一个游戏场景,并根据配置.原创 2021-12-19 12:38:24 · 1745 阅读 · 0 评论 -
运营期游戏项目重构实践复盘
对于运营期游戏项目,有哪些重构实践?怎样重构能避免对已有系统造成影响?结合自己前几年的开发经验做了一些记录和总结。原创 2021-12-19 10:41:08 · 1981 阅读 · 0 评论 -
python和C#的垃圾回收机制对比
再啃了一遍python和C#的垃圾回收机制,将其综合对比并总结一下。Python的垃圾回收机制首先总结一下python的垃圾回收机制:1:引用计数。python使用引用计数来统计每个对象被引用的次数,每当python对象引用数量降为0时,其内存会被立刻释放掉。这种方案的优点是原理简单,对象内存能被平稳地释放掉(因为内存释放发生在代码正常执行时,边运行边释放内存)。而缺点是无法解决循环引用问题。因此python的垃圾回收机制除了引用计数外,还补充了其他机制来解决引用计数。2:标记-清除算法。pytho原创 2021-08-08 21:09:19 · 233 阅读 · 0 评论