虚幻引擎的PostProcessVolume和相机的后处理设置的关系

PostProcessVolume和相机的后处理设置

虚幻引擎要做后处理的话,会看到PostProcessVolume这个物件,同时在相机中也会看到后处理相关的设置,这两个有什么区别?以及他们的关系是什么?

  1. 它们的适用范围是不同的。PostProcessVolume是一个摆在场景中的物件,可以看到它会有一个范围,这个范围表示的是当相机进入此范围时,会对相机进行后处理。而相机的后处理设置指的是此相机会一直拥有的一个后处理效果。
  2. PostProcessVolume可以调成无限大,这样无论在场景中哪个相机,都会拥有该PostProcessVolume的后处理效果。一个场景中有很多的相机,当你切到有后处理设置的相机时就会有相机设置的后处理效果,此时切换到另一个相机,该效果就没有了。
  3. 如果你想在某些区域拥有特定的后处理效果,例如在丛林里和草原上希望有不同的色调,那么在丛林里和草原上放置不同的PostProcessVolume可以达成此效果。如果想要一个全局一致的效果,那么相机后处理设置是合理的选择。如果希望大部分时间是一种后处理效果,在某些特殊的地方有不同的效果,那么可以使用相机设置做全局效果,在特殊的地方用Volume覆盖相机的效果。

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