rtc中需要哪种拥塞算法

本文探讨了网络传输中的拥塞控制,重点关注WebRTC的拥塞算法。通过分析,指出最佳发送速度应控制在BDP附近。WebRTC利用接收端延迟来估算带宽,通过REMB协议调整发送速率,但该过程存在网络评估和参数调优的问题。总结了WebRTC拥塞控制的挑战和可能的优化点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拥塞控制是网络传输的核心,基本定义就是确定带宽大小。关于带宽的计算,我觉得下面一张图描述的比较准确

这幅图的意思是这样的

1)带宽(BDP)=rtt*btlbw 

btlbw 表示在网络中的瓶颈带宽,就是最小带宽

2)inflight data表示正在传输的数数据 btlbuffsize 表示网络中所有路由器缓存大小总和

3)数据传输消耗的带宽可以分为三个阶段

inflight data <bdp 这时不会产生延时 rtt 保持不变,从接收者的角度来看,带宽在增加

bdp<inflight data<btlbuffsize 此时 不会丢包 延时变大 从接收者的角度来看,带宽稳定,rtt增加

inflight data>btlbuffsize  此时 发生丢包,从接收者角度来看 rtt 增加 丢包增加 

通过分析,我们可以看到,最好的发送速度,最好是控制在BDP附近

用这个过程分析下TCP的拥塞控制,可以发现 TCP的带宽估计发生在第三个阶段,此时,网络已经发生了严重的拥塞和丢包,如果用于RTC音视频数据的传输,那么延时和丢包会非常的大

在这里插入图片描述

webrtc的拥塞控制是基于接收端延时来计算带宽的,基本理念是:计算两组数据

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