srs代码学习(4)-怎么转发流

本文深入探讨SRS服务器中流的转发过程,重点解析SrsSource、SrsConsumer和SrsRtmpConn类的角色。通过分析do_cycle()、service_cycle()等关键函数,揭示从发布到播放的连接细节,包括源的创建、消费者生成及实时性设置等步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

publish的流和play的流怎么连接呢?这个恐怕是最绕的地方了。看了一上午的代码,淹没于各种数据结构与流程之中后,俺终于发现了连接publish和play的关键连个类是

SrsSource

SrsConsumer

负责连接着连个类实例的是

SrsRtmpConn 

下面我们详细讲解连接过程


上片我们说到。在底层客户端连接上来后,会经过一系列处理,最后绕到SrsRtmpConn类的循环函数中。就是下面的函数

int SrsConnection::cycle()
{
    int ret = ERROR_SUCCESS;
    
    _srs_context->generate_id();
    id = _srs_context->get_id();
    
    ip = srs_get_peer_ip(st_netfd_fileno(stfd));
    
    ret = do_cycle();
    
    // if socket io error, set to closed.
    if (srs_is_client_gracefully_close(ret)) {
        ret = ERROR_SOCKET_CLOSED;
    }
    
    // success.
    if (ret == ERROR_SUCCESS) {
        srs_trace("client finished.");
    }
    
    // client close peer.
    if (ret == ERROR_SOCKET_CLOSED) {
        srs_warn("client disconnect peer. ret=%d", ret);
    }

    return ERROR_SUCCESS;
}

这个是SrsRtmpConn的基类SrsConnection的函数。在基类里,do_cycle()是个纯虚函数。具体实现完全是靠这子类来的。

那么rtmp类型的这个子类,到底有多么的变态呢,先看看我画的一个流程图,都没有画完。一张放不下,的截好几张








够长的,这里我还只是画到了播放的时候,发布流程还没有画。因为太复杂了。


下面开始一步一步的分析

首先看do_cycle()函数这个函数主要负责握手和连命令。并在成功后。获取流的配置信息。关键代码如下

if ((ret = rtmp->handshake()) != ERROR_SUCCESS) {
        srs_error("rtmp handshake failed. ret=%d", ret);
        return ret;
    }
    srs_verbose("rtmp handshake success");
    
    if ((ret = rtmp->connect_app(req)) != ERROR_SUCCESS) {
        srs_error("rtmp connect vhost/app failed. ret=%d", ret);
        return ret;
    }
    srs_verbose("rtmp connect app success");
注意这里有一个比较重要的数据结构

SrsRequest* req


这个主要是存储请求信息的,比如app turl streamid等等。

在各种分析后,进入下一个cycle,service_cycle()函数

service_cycly()函数在做了一些设置工作,设置比如chunk size。代码如下


 if ((ret = rtmp->set_window_ack_size((int)(2.5 * 1000 * 1000))) != ERROR_SUCCESS) {
        srs_error("set window acknowledgement size failed. ret=%d", ret);
        return ret;
    }
    srs_verbose("set window acknowledgement size success");
        
    if ((ret = rtmp->set_peer_bandwidth((int)(2.5 * 1000 * 1000), 2)) != ERROR_SUCCESS) {
        srs_error("set peer bandwidth failed. ret=%d", ret);
        return ret;
    }

下面一段代码没有看明白。这个是一个补丁打上去的,说说为了做do token traverse。这个暂时先不研究了。

if (true) {
        bool vhost_is_edge = _srs_config->get_vhost_is_edge(req->vhost);
        bool edge_traverse = _srs_config->get_vhost_edge_token_traverse(req->vhost);
        if (vhost_is_edge && edge_traverse) {
            if ((ret = check_edge_token_traverse_auth()) != ERROR_SUCCESS) {
                srs_warn("token auth failed, ret=%d", ret);
                return ret;
            }
        }
    }

接着设置chunk 的大小

 int chunk_size = _srs_config->get_chunk_size(req->vhost);
    if ((ret = rtmp->se
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