设计模

1. 代理模式

    意义:通过代理类调用真实类的方法,在调用方法前后可以加入额外的操作。

    包含3个角色:

    “真实角色”:具体类。

    “代理角色”:含有真实角色的引用的类。

    “抽象角色”:真实角色和代理角色共同实现的接口。

 

    静态代理模式:一个代理类对应一个真实类,通过代理类执行真实类的方法(接口中对应的),可以加入额外的操作。

        当代理多个类时,将会有多个代理类,造成赘余。

    动态代理模式:通过Proxy类动态生成代理类,只需要一个实现InvocationHandler 接口的处理类

        就可以处理多个真实类。调用的时候是执行实现了InvocationHandler 接口的处理类的invoke()方法。

        步骤:

        1)MyInvocationHandler implements  InvocationHandler ,重写invoke()方法。

        2)Proxy.newProxyInstance()方法获取代理对象(该对象实现了和真实对象一样的接口)。

        3)通过返回的代理对象调用接口中的方法,就会执行MyInvocationHandler中的invoke()方法中Method对象执行的方法。

 

2. 观察者模式

    被观察者状态改变的时候,主动通知观察者,观察者执行相应的处理。

    意义:完美的将观察者和被观察者分开。

    例:界面作为观察者,数据作为被观察者。数据改变,界面刷新。

    包含2个角色:“观察者”、“被观察者”。

    Java中使用观察者模式:

    观察者:实现Observer接口,状态改变时,执行update(Observable o, Object arg)方法。

    被观察者:继承Observable类,可以将多个观察者添加到该类中(维护了一个观察者的集合)。

        当数据改变是执行setChanged()和notifyObservers(Object obje),倒序执行集合中每一个Observe的update方法。

 

3. 装饰模式

    意义:给某个实现指定功能的类动态的附加额外的功能,没有了继承那样繁琐的上下关系。

    包含4个角色:

    抽象构件角色:改接口定义了具体角色的抽象方法。

    具体角色:实现某个功能的具体角色,需要实现抽象角色对应的接口。

    装饰角色:实现了抽象构件角色接口,并且包含了该接口的成员,实现的接口方法是成员的接口方法。

    具体装饰角色:继承装饰角色,并且重写方法,调用装饰角色接口方法的同时,附加额外的功能。

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