C# 构造函数与析构函数

(1)构造函数
<1>除非是static,否则编译器将会给每一个没有构造函数的类指定一个默认的构造函数
<2>构造函数private时候,类不能被实例化
<3>派生类可以通过base来显式的调用基类的构造函数,当无显式调用时,编译器会自动的调用基类的默认构造函数
<4>基类没有默认构造函数,派生类必须显式的调用base
<5>构造函数可以标记为 public,protected,private,internal,protected internal
<6>实例构造函数,静态构造函数。初始化静态类或者非静态类中的静态变量就必须定义静态构造函数。
<7>私有构造函数
私有构造函数存在的意义是为了防止被实例化,当一个类不想被声称为静态类,同时里面都是静态成员时候,可以使用静态构造函数。示例:
public class Counter
{
    private Counter() { }
    public static int currentCount;
    public static int IncrementCount()
    {
        return ++currentCount;
    }
}


class TestCounter
{
    static void Main()
    {
        
        Counter.currentCount = 100;
        Counter.IncrementCount();
        Console.WriteLine("New count: {0}", Counter.currentCount);


        // Keep the console window open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}

<8>C#不提供复制构造函数,如果需要得自己编写。
<9>静态构造函数。
静态构造函数自动调用,发生在创建第一个实例或者引用任何静态成员之前。


(2)析构函数
<1>析构函数不能被继承,样式跟C++一样
class Car
{
    ~Car()  // destructor
    {
        // cleanup statements...
    }
}

<2>析构函数时自动被调用,是通过垃圾回收机制
程序员无法控制何时调用析构函数,因为这是由垃圾回收器决定的。 垃圾回收器检查是否存在应用程序不再使用的对象。 如果垃圾回收器认为某个对象符合析构,则调用析构函数(如果有)并回收用来存储此对象的内存。 程序退出时也会调用析构函数。


<3>析构函数的隐式转换
protected override void Finalize()
{
    try
    {
        // Cleanup statements...
    }
    finally
    {
        base.Finalize();
    }
}

<10> 构造函数调用构造函数

构造函数可以使用 this 关键字调用同一对象中的另一构造函数。 和 base 一样,this 可带参数使用也可不带参数使用,构造函数中的任何参数都可用作 this 的参数,或者用作表达式的一部分。 例如,可以使用 this 重写前一示例中的第二个构造函数

public Employee(int weeklySalary, int numberOfWeeks)
    : this(weeklySalary * numberOfWeeks)
{
}
public Employee(int annualSalary)
{
    salary = annualSalary;
}



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