More Effective C++ 条款1 仔细区别pointers和references

1. 初始化的区别:有空指针(NULL),但没有空引用,和const变量一样,引用一旦定义就必须和对象绑定。(当然char* pc=0;char& rc=*pc;也合法但无意义)  

    由此造成的影响:

        1) dynamic_cast,对于指针的down_cast,如果失败就返回空指针,但由于没有"空引用"的说法,所以对于引用的down_cast如果失败会抛出一个bad_cast异常。

        2) 由于对于引用的使用不需要测试其有效性,而对于指针的使用往往要测试其是否为空。

2. 赋值的区别:对于指针可以重新赋值,而对于引用,一旦初始化就不能再与其他对象绑定(这一点也与const变量相同)

3. 语法的差别:指针存的是地址,使用时需要解引用;引用则是别名。

4. 总结:“当你知道你需要指向某个东西,而且绝对不会改变指向其他东西,或是当你实现一个操作符而其语法需求无法由pointers达成,你就应该选择references。任何其他时候,请采用pointers。

5. 补充:尽管引用一直被称作是"别名”,但其实引用也是占空间的,这可以通过将一个引用封装在一个类中可以看出(占据4个字节),而直接对引用取址和取大小得到的是被引用对象的地址和大小其实是由于编译器的处理(推测引用其实也是通过指针来实现的,只不过经过一层包装,所以引用和指针都是间接存取)     

转载于:https://www.cnblogs.com/reasno/p/4601063.html

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